第32章 竹笋炒rou
伊森转过身离开了这个房间,身后那两位他也没有太在意,这两人似乎想要和他谈什么,只不过伊森和他们不是一路人,还不如干脆走掉免得当面拒绝大家都尴尬。 还好这两位的情商都足够高,伊森扭头就走的动作让他们明白了什么,没有执着的追上来或者喊住伊森,而是等到伊森离开后,两个人才一起走出那间新人教室,然后选择了与伊森截然不同的方向离开了。 伊森感觉到两个人已经走远,才停住脚步又看了眼新人教室的方向,和之前那个房门一样,都被一层能量笼罩,作用同样是让人无法看到并接触到这道门。 收回视线,伊森继续顺着街道前进,偶尔也会停下来查看一下腕表上的新人手册,里面介绍了主神空间的大部分常识,并且还分门别类的方便使用者进行搜索。 同时也可以查看地图,伊森知道这个主神空间分成了公共区域和私人区域两大块。 自己目前就身处公共区域,而私人区域则是轮回者的住处。 像自己这种刚刚接受腕表成为轮回者的新人,是没有个人住处的,必须完成第一次任务回归后,才能够得到属于自己的住处。 这个分配的住处普遍是最低端的住处,从外表上看就像是一间普通的公寓楼,而分配的住处就是其中的一间房间。 就连其中的设施都只提供最基本的用品,想要更好的东西?请自己花费积分购买。 通篇看下来,伊森发现想在这个主神空间生活的很潇洒其实很简单,只要你有足够的积分,那么就可以享受任何东西。 没积分?没积分的话就什么都不用谈了。 正是因为在这里生活需要花费积分,所以这个主神世界除了新人刚进来的时候,只有一天的时间,然后就必须进入自己的第一个任务世界之外,就没有强制要求轮回者必须在多长时间内进行一次任务。 也就是说,你可以在这里将上一次任务赚取的积分全都花光了再去进行下一次任务,也可以频繁的一个任务接一个任务的进行下去。 对于这种安排,伊森倒是觉得不错,不过现在不是凭借别人家的主神空间的时候,伊森从地图上找到了公共区域的主神兑换区,这是可以直接连接主神的地方。 一路走过来,因为手上明显的新手腕表,有不少人迎上来想要推销一些装备、或者是想要忽悠伊森加入他们团队之类的,对于这些人伊森一概不搭理,就算没有那个资深者的提醒,他也能够感受到这些人身上的深深恶意。 他不搭理的行为也引起了某些人的不满,甚至还有扬言要给伊森好看的,对此伊森一概回他一句‘呵呵’,然后就不去理会了。 找到兑换区,这个地方很有趣,看起来小小的一个房子,伊森却能感觉的出这里面叠了不知道多少个小空间。 这意味着每个踏入这个大门的轮回者,都会送到完全不同的完全单独的小空间当中,看来是为了保护轮回者的个人信息。 伊森观察了一会儿这种折叠空间的方法,身为空间大师的他很快就将这种技巧变成了自己的知识,然后迈步走了进去。 “不是大光球啊。” 简单到几乎什么都没有的房间,只有个圆柱体立在房间中央,从新人手册上伊森知道,只要把手按在圆柱体上方,就可以开启兑换列表了。 但伊森要做的可不是这么简单,他要尝试着通过这个东西探查一下对方的情况,甚至可以说是在试探对方的实力。 如果伊森把对方老底都探了出来,这个主神却什么都没有发现,那后面的事情就简单了,伊森直接冲过去锤他一顿就好。 如果被发现了……伊森考虑是直接跑路还是说暂时去任务世界躲一阵子,出来后再进行一些尝试? 结果万万没想到,伊森顺着兑换系统很开就找到了对方的所在,甚至他还可以通过自己的神识‘看’到对方的具体情况: 一个萌萌哒的小正太正美滋滋的在那里玩着类似乐高积木的游戏,只是伊森能够看出,这个年轻的男孩子正在创造新的世界,只是选择了用这种对他来说更趣味性的方式来完成这一个过程罢了。 他手里的每个积木都是规则以及能量所化,这些积木并不是他想要什么外型就是什么外型,而是根据规则的不同、能量性质的不同,以及他自身对力量控制的精细程度,种种因素结合在一起再具象化出来的,如何将这些不一定是什么样子的积木安装在合适的位置上,就是让小男孩感到头疼的事情了。 当然,如果他对能量、规则以及自身的控制力都达到相当境界的话,那么自然就是想要什么样子就是什么样子的拼块,那么创造世界的速度也快了许多也简单许多。