第326章 欧皇小白鼠
第326章欧皇小白鼠 “的扑街,绝对不是我们飞梦制作游戏的水准下降了,自然也不是FPS游戏市场饱和了。” “举个例子,假如FPS游戏真的短期内饱和了,那么为什么在已经有四五款其他公司的FPS将要上市的情况下,昨天巨硬和玻璃渣也各自宣布要出新的FPS游戏呢?” “他们可没有觉得市场饱和。” “至少,我也看不到FPS游戏市场的天花板何在。” “再说了,老板给我们的资料大家也看的很仔细,那天会议上大家也讨论的很热烈。” “对于,我之前有100%的信心。” “现在依然,我还是有100%的信心。” 嗨狗发言之后,飞梦其他人也陆陆续续说出了自己的想法。 “的竞争力足够,不必担心。” “精锐老子打的就是精锐!” “游戏都开发到一小半了,再开发其他游戏太浪费时间了,虽然可能有点风险,但还是继续吧。” “飞梦的敌人只有飞梦自己,我们只要做好,其他公司的游戏对我们不会有影响的。” 总而言之,飞梦的大部分声音还是该继续,对于这款游戏,大家还是抱有信心和期待的。 只不过信心的程度有高低而已。 然后刘雄做了发言。 “先是,然后是,现在则是。” “连续三款射击游戏,审美疲劳或许会有。” “但大家也要看到,这三款游戏,分别是三种不同类型的优秀游戏。” “是单人剧情战役的出色 加上突突突的畅快。” “是对二战战场的一次还原,是真实考究硬核玩家的一次盛宴。” “而,则是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,我们所主推的模式,也不是第一人称射击FPS。” “而是第三人称的TPP模式。” “三款射击游戏互相之间差别极大,风格各异,完全可以很好的覆盖市场。” “当然,鉴于射击游戏的市场如此庞大,我们三款游戏是肯定覆盖不完全的,更别说让市场饱和了。” “是一次销售爆款的机会,也是飞梦对游戏市场的一次布局。” 刘雄站了起来,说道:“为什么我们会对如此有信心?” “我记得之前我把资料给大家看的时候,大家针对资料做了一次游戏的推演。” “当时小林说过:跳伞搜装备10分钟,开车跑路5分钟,角落里蹲着阴人5分钟。” “最后见面1分钟就被打死。” “当时小林觉得这种游戏模式有点问题,大部分时间都在搜装备、躲毒圈和蹲着阴人。” “真正的枪战时间非常少,不是一款传统的射击游戏。“ “但后面大家都认识到了,这种搜装备、躲毒圈、蹲坑阴人的模式,反而是的最大优点。” “我之前曾经多次提到过游戏的获得期望,人生就像一个巧克力盒,而游戏中的获得也是如此。”