第六章 高楼(六)
一路上,我牵着邱露的双手,不断奔跑。楼梯间的间隔越来越大,我感觉每跨一阶阶梯都要大喘气。楼道中的画面也越来越恐怖,墙上出现壁画,而它却在不断扭动,随着楼层的升高,它越来越恐怖,从画框伸出扭动的触手,伴随着还有一些古老的让人毛骨悚然的尖叫声“喵喵……”我和邱露听见这来自禁忌的声音,忍不住捂住了双耳,希望能不再听见这声音,可是却余音绕梁,让我们只能快速在楼梯间奔跑。 楼层的不断升高,楼道的淡红氛围也开始变得诡异。原本在楼下中,楼道里面一般是空无一物的,没有任何杂物存在,也不存在任何生物。可是,当我们来到某个楼层中,楼道间,就堆满了垃圾,染红的绷带、缺了一只手的假人、一袋从底部缓缓流出鲜血的黑色袋子……让我和邱露惊恐不已。当我们站在楼道中几分钟过后,就像触发了什么开关了,楼道的装满各种物品的袋子开始抖动,一团团发状的东西慢慢流出,更远处好像有一个垃圾桶,一个惨白,并且有着各种撕裂伤口的手顶开桶盖,向外爬出。一时间,我被吓蒙了,邱露也有些面色凝固,没有说一句话来。就在我们傻站在原地的时候,来自楼下的怪物的哀嚎声把我们惊醒。此地不宜久留,我拉着邱露离开楼道,向更高层跑去。 当我们离开楼道时,原本活跃的各种诡异现象都平息了,就像什么都没有发生一样,只有不断开关的垃圾桶盖显示这里曾经有什么东西离开过。在经历了许多让人惊悚的楼道后,我也总结出一些规律来。只要你不在同一个楼道待很久,这个楼道的“住客”就不会找你麻烦,只要你待久了,它就会显现,向你涌来。但是只要你走出楼道,回到楼梯间,这些“住客”就会安静下来。而随着我爬过的楼层越来越高,能在楼道间休息的时间越来越少,这些“住客”的脾气也越来越暴躁,甚至在我离开楼道后都保持了许久的怒气。我其实挺想试试在楼梯和楼道中反复横跳是什么感受,但是一直追着我们的怪物没有给我足够的时间来验证这一点。这个怪物就像是驱赶我们一样,每当我们在楼道或者楼梯停留久了,它就会加快速度,向着我们走来,仿佛催促我们离开一样。每当我们试图提高速度甩开它的时候,它总也会加快速度,跟上我们,和我们保持至少一个楼层的距离。 有些时候,我和邱露会来到一些很有意思的楼道,这些楼道充斥着荆棘或者倒塌的混凝土桩,把整片区域切分成小块。我们总是会试图去探索它,在短短的几分钟内,得不到太多信息,只能从一些角落发现血迹或者一些指甲状的东西,这个地方,肯定是一个游戏工具或者说杀戮场地。探索中,我们没有看见任何一个人或者生物,但是在后背总是感觉有人在盯着我们,让我们很是毛骨悚然。我曾经想过把那个怪物引入这种场地,让地势困住它,但是在邱露的劝告以及一些思考,我放弃了这个做法。主要是变量太多了。先不说这个楼层是否是真正能困住它,就说这个楼层的原住民,是否会在我们躲避的时候干扰我们,甚至直接袭击我们,要知道,干涸在角落的血迹显示这里可不是什么和平的地方。这个怪物我们始终没能知晓它的能力,它的弱点。它就是我们悬在头上的达摩利克斯之剑,让我们不断担惊受怕。它的恐怖,让我的惊惧如同绳索般缠绕着脖子,不能呼吸…… 又是一个新的的楼道,我牵着邱露的手,在为了躲避怪物,我们爆发的一口气上了一整个楼层楼后,我们早已体力耗尽,无从观察这个楼道的情况。在我又一口大喘气后,我的心脏逐渐恢复正常跳动,也不是那么的头昏脑胀了。邱露可能是因为是女孩子的缘故,现在也没有缓过来,我让她坐在门口方便逃跑,也方便提醒我一下,就独自走进楼道中探索。这个楼道和下面的楼道不一样,它的地面不是淡红色的,而是黑色的。只有空中飘荡的红色烟雾才提醒着我,红色依然存在。向着深处望去,就像那种老电影的老旧公寓的楼道一样,只有几盏微红的小灯一闪一闪,破旧的铁门在咿呀咿呀的发出声响。一切都是那么熟悉又陌生。