9 战场(上)
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赵枫传入战场,先在基地BOSS处接了一个军衔任务,有了这个任务,就可以开启军衔系统,包括军功、荣誉值、军衔等。 军功,击杀敌对玩家获得,是提升军衔的依据。 荣誉,击杀敌对玩家获得,兑换战场奖励时的必需品。 军衔,军衔每升一级,获得一点属性点。提升军衔后可以利用战场里的战争树升级(下一个版本才会出现)。 与智慧树升级不同的是,智慧树升级需要一定的贡献(金币、资源、兵种等),而且死亡后掉级,而通过战争树升级的话,只要你达到相应军衔,就能提升相应等级,不用额外贡献,而且战死后不掉级。 英雄二级军衔后,游戏时间每周(现实里每天)可以获得相应的兵源补给(免费),补给量相当于一座相应级别城镇的兵员供给。 有了一定级别的军衔后,玩家就可以摆脱领地的依赖,同样也就一定程度上摆脱了大公会的威胁,可以说战场是散人玩家安身立命的根本。 在一分钟的准备时间后,战场开启,赵枫和九名队友冲进战场。 三处资源点,一分钟能得到70单位资源,水银矿30点,木矿和石矿各20点。 这就意味着最少要占领并守住两处资源点。 而厮杀最惨烈的地方自然是水银矿,原因有三方面: 第一是获得的资源多,自然是各方争抢的重点; 第二是因为位处中央,离基地最近,且占领水银矿后可以就近攻击其他两矿,战略位置重要; 第三是容易受到其他两矿的左右夹击。 赵枫来战场就是抢击杀夺荣誉的,所以直奔水银矿。 赵枫与其他玩家相比有三大优势: 一是等级高带兵多,现在只有少数升四级的玩家,而且四级玩家都忙着升级、练兵,所以现在战场里的玩家基本上是三级,只能带九个兵,而赵枫五级能带十五兵。 第二个优势是赵枫已经提升为绿色品质,作为游戏里暂时唯一的绿色英雄,品质压制下赵枫造成的伤害翻倍,自身受到的伤害减半,无论作为rou盾还是强力输出都是非常可怕的。 第三个优势就是赵枫比一般玩家多了十个属性点(两个成就的奖励),这在游戏前期可以说是逆天的存在。 赵枫的英雄骷髅海,起始属性6点,5级加5点,绿色品质额外加一点,武器加一点,两个竞技成就加十点,共23点。 因为赵枫的帮助,竞技成就前十名都在星辰四家公会的墓园族玩家里,前一百名,四家公会也承包了大半,所以战场里的人族对手属性点都不高,一般是九到十点的属性。 升级、升品质、升军衔获得的属性点是固定的,每个职业起始属性都是六点,赵枫的骷髅海是亡灵巫师,建号(0级)时四围属性是攻击1防御1知识2力量2,每次升级升品质时按知识、力量、知识、力量、攻击、防御的顺序加点。 赵枫升五级获得的五个属性点为1攻击2知识2力量,升绿品质获得1点知识,武器加一点知识,赵枫的基本属性是攻击2防御1知识6力量4。 竞技成就奖励的临时属性点是自由属性点,赵枫把这10点属性点都加在攻击上,赵枫的战略属性现在是:攻击12、防御1、知识6,力量4。现在赵枫带的3级骷髅战士的本来的属性是:生命30攻击3防御2速度7杀伤力2—4。 有了赵枫的属性加成,现在的骷髅战士是攻击力15(12),防御力3(1)。 赵枫自身的属性则是生命74,体质0,攻击力19(12),防御力6(1),杀伤力4—6,速度10。 赵枫速度最快,杀到水银矿,水银矿开始向墓园族转化读条,五六秒后,一个人族玩家杀了过来。 赵枫直接迎上,把这个叫圣光之愿*利剑的玩家拖入战斗。 圣光之愿,美国排名第一的公会,也是人族最强的公会,但是圣光之愿却不是最大的人族公会,强说的是公会成员的平均实力或水平,大强调的则是人数,中国,印度,日本等国家的公会基本都属于大公会。 这个叫利剑的是赵枫前世都听过名字的高手玩家,是圣光之愿公会重点培养的专职战场型高手,骑士职业,现在是3级,攻击6,防御2,知识1,力量1。手下带着3个3级盾战士3个3级长枪兵。 长枪兵:城堡族1阶3级生物,体质0,潜力一星。 生命45攻击5防御4速度8杀伤力3—5特技:长柄武器。 长柄武器:第二格攻击,与短兵器敌人rou搏时相互无法反击。 盾战士:城堡族1阶3级生物(城堡族一阶战略兵种),体质0,潜力一星。 生命50攻击3防御6速度5杀伤力1—3特技:初级盾牌防御。 初级盾牌防御:远程伤害减免15%(中级30%,高级50%,最少减免一点伤害)。 高手就是高手啊,每个种族招募一阶兵只要花钱就可以了,要招募到二阶兵就必须做一系列任务并达到主城友善的声望。 所以墓园的行尸,人族的弓箭手等二阶兵种最快也得游戏第三天才能出现,现在的玩家用的都是一阶兵。 但是利剑居然有3个盾战士。 盾战士和墓园的骷髅弓箭手一样属于一阶兵的的进化战略兵种,现阶段只有通过战场获得,用3枚战场勋章和一定荣誉才能把一名一阶三级兵转化为战略兵种。利剑现在就有了3个盾战士,说明他至少已经得到了9枚胡杨戈壁的勋章。 在下一个版本时游戏公司会多出一个兵种属性鉴定,战斗四围分为七星(七个等级),分别是一星(极差),二星(较差),三星(稍差),四星(普通),五星(略强),六星(较强),七星(极强). 人族枪兵的攻击、防御、生命、速度全部都是4星,全是中等水平。其他兵种的属性都是在枪兵的属性基础上调整的,因此人族的长枪兵被各族称之为标兵。这是一个战斗力普通的兵种,他的特技长柄武器也是一样。 如果两个兵种战斗时,中间隔了5格,那么每个兵种必须要有5点以上的速度才能在一个回合内前进5格站到对方面前并攻击到对方,同时还要承受一次反击。 但是长柄武器只要前进四格就可以攻击到对手,这就是第二格攻击。 如果对方是骷髅兵一类的短兵器兵种,那么对方就无法反击,如果对手也是枪兵这样的长柄武器兵种则可以反击。 反之,长柄武器兵种一旦被短兵器兵种近身攻击,则自身无法反击。 长柄武器这一特技优点缺点同样明显,本身没有什么长处,但是枪兵一旦和他的同胞兄弟盾战士联合,那就比较无耻了,盾战士是短兵,枪兵是长兵,一前一后往那一站,谁要攻击盾战士就得同时承受盾战士的反击和枪兵的攻击。 盾战的高防御,配合枪兵的第二格攻击,再加上人族的弓箭兵,那就是一个被广大玩家称为“三贱客”(长剑、短剑、弓箭,合为三贱)的变态组合。 尤其到游戏中期,等到枪兵升9级能掌握一个新技能“枪林”(对发动冲锋的兵种造成额外伤害),盾战士升9级以后会掌握一个技能“挡箭”(将身后的兵种受到的远程物理伤害转移到自身)后,三贱客的组合就更加变态了,再配合战术技能里的圆形军阵,那就是被后世玩家评为十大猥琐流战术中名列三甲的“王八阵”。 正常情况下,墓园的骷髅兵是打不过人族枪兵的,因为骷髅兵的属性刚好比枪兵低一级,三级骷髅兵和二级枪兵完全是一个属性,四级骷髅兵和三级枪兵一个属性,以此类推。 所以人族枪兵被称为标兵,四围都是4星,而骷髅兵则被广大玩家称为小标兵,四围都是三星半。 其实不单是骷髅兵,墓园所有兵种里除了个别的几种,属性基本上都比同级标兵低一级。 不过赵枫也不怕他利剑。别说现在利剑手上没有弓箭手,盾战士也没有到9级,三贱客的王八阵没有成型。就是三贱客成型,赵枫也不怕他。 无他,赵枫的属性太变态了。 考虑到利剑属于骑士职业,加点偏向防御与攻击,所以攻击方面盾战士对上骷髅兵是占优势的,能提高一点伤害,也就是2—4点伤害,枪兵一次攻击可以造成4—7点伤害,一个骷髅兵能抗四五下。 而在赵枫的高攻击加成下,骷髅兵砍盾战士和枪兵一次也能砍3—6点血,赵枫现在没远程,利剑的盾战士的特技无效,骷髅兵四面一围,就有枪兵直接受到攻击。 枪兵撤退也不行,虽然枪兵的速度是比骷髅兵快,但是盾战士是高防高血低速低攻兵种,他们可跑不过骷髅兵的。