153 自然有人做嫁衣
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现在过关卡,只有一条路,挑战:向守关城主挑战,战胜城主,获得一份过关证明,可以让玩家一支军团过关,一个玩家一个月(游戏时间)无论挑战几次都只能获得一张过关证明。 疯狂地图,五级关卡的六位守关英雄都是十二级紫名A级天赋的英雄,兵力配置A级。 所以玩家需要用一位英雄和这名十二级的系统英雄单挑。 十二级英雄的A级的兵力配置,就是四十名十三级蓝名士兵和八十名十二级蓝名士兵。 因为十一万家只能带77名士兵,士兵等级最高十二级。所以绝大部分十一级玩家是打不过的,极少数cao作流高手,即使赢了,也是两败俱伤。 只有顶尖cao作水平的十二级玩家才能以大损到中损的代价击败守关城主。 如果仅仅是这样,绝大部分的大领主都会通过挑战,进入下一张地图,离开现在这个烂摊子。 之所以没有人这么做,是因为,挑战还有一个很恶心的人的地方。那就是守关城主的兵力是半固定的。 假设某个玩家通过挑战,干掉了城主,在之后的一段时间里,城主的部队就只剩下几名近卫兵(系统设定为英雄复活的同时复活近卫)。 也就是说,在这个月里,其他玩家再挑战城主时,只需要面对城主和他的五名近卫就可以了。 这样一来,相当于第一个挑战城主的玩家就吃了大亏了,他损兵折将的拿下过关证明,别的玩家在他后面轻轻松松拿到过关证明。 这也就是之前赵枫说的为他人做嫁衣。 当然,系统为了防止玩家钻空子,还有补充的设定。 第一,攻城和挑战时两种完全不同的模式,城主在挑战时无论有没有部队,一旦有玩家攻城,城主立刻处于满血状态。 第二,为了防止玩家联合起来消磨城主部队,系统设定,如果一场战斗,城主损失部队不到兵力上限的二分之一,则自动回复到该次挑战前的兵力数。即,玩家想联合起来消磨城主,最多也只能两个人合作。 第三,城主在部队不满员的状态下,每周(游戏时间)回复五分之一的部队。 各种设定加起来,基本杜绝了玩家们钻空子的可能,所以挑战过关是一个技术活,即考验玩家的实力,也考验玩家的奉献与合作的精神。 如果一张地图已经被某个公会统一,可能地图的玩家还能有人奉献,去打守关城主,或者联合起来攻关。 可是现在的疯狂地图,大家连狗脑子都打出来了,想要合作,怎么可能。 也是这名大领主实在不愿意耗了,所以才会做这种为他人做嫁衣的事情。 这名大领主挑战过关,进入新地图,第一时间找了一处富矿建城。 小地图上人满为患,而大领主挑战的行为自然被人发现,恰好是几名公会成员发现,所以这几家公会的成员也第一时间通知公会并进入新地图。 各家知情的公会连忙指挥本公会的在地图里的玩家进入新地图,脱离这个是非之地。 然后,大家就都知道了,大家一窝蜂的去挑战,然后都进入新地图。 再然后,新老两张地图再次满员。可不要小看玩家们渴望进入疯狂地图的欲望。 大乱战的局面基本没有得到缓解。 只是大领主级别的玩家稍微好点,现在基本都有了一座城市。 第一张地图的玩家更新换代的速度快(被扫出地图的速度),但是这张地图的大领主都是实力比较强大的大领主。 第二张地图,只有第一批进入的玩家,游戏时间下一个月以后,关卡守将兵力完满,后面的十一级玩家无法进入,而一开始进入的玩家珍惜这个机会,轻易不敢开战,即使开战,也不会找十二级大领主的麻烦。 所以第二张地图里的大领主实力稍差,但是也能占住一座城市。 但是,也仅此而已了,其他玩家虽然打不下大领主的城,可是可以抢大领主的矿。 每一座矿只有占满一周才能获得额外奖励的一单位高级资源。 可是,除非派驻一个十二级英雄带队的军团,否则,没有拿个大领主能守住矿场一周时间。 这样的乱战日子又持续了十多天,终于,大领主们愤怒了。 这一天,在大领主联盟内部的俱乐部频道里,各位大领主正在如往常一样聊天。 当然,聊天内容以诉苦为主。 “某某公会那个叫某某的,又趁我下宝屋的时候偷我的矿,我都守了20个小时了,马上就能拿到一个七级宝石,这回又废了。” “你算好的了,有两个十二级的副英雄,一个帮你守老巢,一个还能在疯狂地图上帮衬你,我就一个十二级副英雄,还得守我在中等难度大陆的老巢。疯狂地图上面,我的主将就只能呆城里,在外面走的只有一个四人军团,下宝屋老费劲了,还经常被偷袭。矿场,我一天能收到两个单位就不错了。额外奖励,根本没考虑过。” 这是埋怨抢矿的。 “这些十一级的货,等级不高,怎考试那么厉害,我现在还没有在图书馆毕业,每次都靠不过那些人,真是郁闷。” “考不过就再考喽,总有毕业的一天,我们这里才叫惨,竞技场啊,每次进去都是损兵折将。” “哈哈,难道你还干不过十一级的玩家?丢人啊。” “我当然能打过,但是我的副英雄没有成就加成,打不过他们啊。” 这是埋怨核心建筑的。 第一张地图的核心建筑是图书馆,玩家麾下任意一名十级以上的英雄可以进入,进去后可以报名考试,每天(游戏时间)十二点时答题,考的是游戏里的一些问题和现实生活里各国的一些常识,每分钟一道题,答错就淘汰,前八名可以获得一到八点属性点,每位英雄最多得到八点属性(第一名),因为前八名每一名的奖励都是固定的,所以连续两次得到第二名都不能拿满8点属性。 注:任务场景或活动场景中的图书馆等加属性的核心建筑,达到要求可以直接访问。 图书馆是一个趣味性的核心建筑,但是想让主力英雄全部毕业是很困难的,500名玩家里争第一啊。 图书馆里毕不了业可以慢慢考,第二张地图的竞技场就麻烦了。 玩家一次可以让一名英雄报名竞技场,每天十二点是开始决斗,按照当天报名人数分配,十六人一组,不满员时搭配电脑英雄。 淘汰赛,连胜四轮胜利,获得小组第一,奖励2点属性(攻击、防御可自选)。 与图书馆相比,竞技场可就血腥多了,这是玩家之间的对战,四场战斗下来,即使是获胜者,部队也几乎是死伤殆尽。