第3章 解锁新天赋
当克莱恩从昏迷中苏醒的时候,已经是第二天的早晨了。当晨曦漏过窗扉的瞬间,一丝朝晖唤醒了他沉睡的意识。 “我这是...活下来了?”克莱恩的嘴唇蠕动着,艰难地吐出几个词,他对于昨晚发生的大部分事情都不记得了。 这听上去似乎很不可思议,但只要他的健康槽没有彻底归零,他就能继续活着。 清新的空气涌入肺腑,证明他的存在并非虚妄,他此刻还活着,无比鲜明地活着。 克莱恩不自觉地握紧了拳头,脱力的酥麻感让他被迫放下了手,左臂传来的感觉是如此的空荡,他这才反应过来,他的左臂真的缺失了。 他只好用右臂艰难地支撑着坐起,环顾四周,并没有发现神秘客的身影。他去哪了? 但他也感觉到了右手似乎攥着什么,举到眼前才发现是一张便签,落款是:神秘客。 【当你看到这则便签的时候,我已经离开了,不用来找我,我们肯定还会再碰面的。这里很安全,你可以在这里待一段时间,但别逗留太久...... 喂,小子,我可是废了好大的劲才救了你一命啊,别下次碰面的时候,又断了条腿什么的...... 还有,左侧走廊第二个房间里,我给你留下了不少的补给品,你找找有没有能用的。我还画了一份地图,是到你们最近的人口聚集地的,不用白费力去找你之前的基地了,那里早就是废墟了。 但我能帮你的,也就这些了。后面的路,你得自己走。 ——你的朋友】 阅读着神秘客留下的留言,克莱恩感觉自己完全是一头雾水。 他曾无数次通关过这款游戏。经历过昨晚的浩劫,冷静下来后他可以大致判断出目前所处的游戏阶段,应该是天谴军团觉醒自我意识的初期。 现阶段的敌对机械大都是一些粗糙的自走机械,主要采用的是动能武器。它们不仅笨重,而且智能水平还很低, 这个阶段被官方定为1.0版本。一旦进入了2.0版本,那么人形自走机械就会开始普及,那时候可就棘手多了。 就在刚才,克莱恩又尝试了数次下线cao作。可惜和之前一样,由于状态提示为“交战中”,克莱恩根本无法下线。 “难道非要通关游戏才算脱战吗?!什么脑残设计师!” 克莱恩仅剩的右拳狠狠砸在墙壁上,无比真实的疼痛感却再度传来。 但胡思乱想无济于事。虽然这里很安全,可补给品有限,他也不可能一直待在这里。就先在这里呆上几天,等健康槽尽可能恢复吧,只是..... 看着自己缺失了半截的左臂而空荡荡的衣袖,克莱恩心中除了劫后余生的喜悦,便只剩下苦涩。幸亏断去的不是右手,不然他恐怕会崩溃的。 无论是作为士兵还是玩家,在这样一款末世题材的游戏中,无论是出于自卫还是提升自己,枪械的使用都是必然的。 缺失左臂可不是换弹速度骤降那么简单,他可以使用的枪械种类也会减少,恐怕只能使用微冲和手枪了。 *** 也许有读者会问:明明是严重的枪伤和弹片刺伤,为什么在一款拟真游戏里几天就能养好? 那是因为按照游戏的背景故事,实验室意外泄漏的撒旦病毒不仅会让动物发生异变,令其狂暴引发兽潮,但同样也会作用于人类。 虽然它对人类有着毁灭性的灾害影响,却也让人类中的极小部分个体产生了变异。 表现在人类身上,就是新陈代谢速度加快,促进伤口愈合,甚至还有几率觉醒的异能。而对于玩家来说,可以自由选择的“异能者”职业,也就是因此而来。 这也是为什么被撒旦病毒感染的其他动物,体型会有不同程度增大的原因,但人类中却并没有这样的例子。 当然,再强的伤口愈合能力也不能违反自然规律,这段时间里,人体对于营养的消耗是极其恐怖的,而且断肢也不能再生。 *** 克莱恩用UI扫描器读取了神秘客收集到的物资参数,发现其中有两支动能手枪和一把战术霰弹枪,以及若干弹药: 【终夜·动能手枪 品质:普通 单发伤害:24-27,弹容:15发 使用需求:无】 【碎星·动能霰弹枪 品质:精良 单发伤害:17-19*8,弹容:9发 最低使用需求:1点rou体,推荐使用需求:3点rou体】 克莱恩看了看武器的参数提示,明白这两种武器都是货真价实的新手之友。 在拥有“改装”天赋机械师玩家手中,哪怕用到1.0版本中期也毫无问题,用于自保足够了。 想到这里,克莱恩将UI界面切换为天赋页面。由于先前完成的任务奖励了他不少经验,现在他的等级提升到2级,多出了两点属性点以及一点天赋点。 在这款游戏的设定中,按照属性分为rou体、智力、反应、技术与冷酷五个门类,分别对应着五种不同的玩法: 注重生存能力的rou体流,提升至一定程度可以cao作重型武器。 以加点智力为主的黑客流,可以使用网络攻势瘫痪甚至损毁敌对机械军团,但是应对变异生物的能力很差。 大幅度强化射击能力与机动性的反应流。如果能点至高层,在解锁了后期的不朽武器“高频周波刀”后,即可化身雷电,轻松斩断合金机甲不在话下。 技术流也被玩家称为“机械师”玩法,可以让玩家在拆解机械制品的同时逆向破解结构,并具象成蓝图。 拥有了蓝图与足够的材料,玩家自己就是天谴,甚至还能在此之上领悟出全新的构造。 最后也就是号称“赛博忍者”的冷酷潜行流,强化潜行能力与暴发伤害。 但克莱恩很清楚,这个玩法对于游戏初期反应迟钝的自走机械与低级异兽效果确实不错。 可一旦到了游戏中期,高级异兽的感知同样能够侦测到它们,人形机械的生物识别扫描更是会让此类玩家无处藏身, 对于早已通关游戏上百次的克莱恩来说,他已经有了自己的判断。他仅剩的右手一挥,将两点属性点全部加到“rou体”上。 每次加点rou体,都能给克莱恩的健康槽提升10点上限。如此一来,克莱恩的健康槽上限也从100点提升到了120点,相比之前多了不少生存保障。 所有属性的初始值都是一点,在新增了两点属性点后,克莱恩的rou体变成了三点,也达到了碎星霰弹枪的推荐使用门槛。 与此同时,他也发现在他的rou体分类天赋树下,如他所预料的那样新增了“快速恢复”的被动天赋,毫不犹豫将仅存的一点天赋点施加其上。 【被动天赋·快速恢复: 令自身额外获得1%最大健康槽的恢复力,触发冷却时间:20秒。】 拥有了这项天赋,克莱恩可以最大程度上减少对于药品与医疗器械的依赖。在游戏初期最缺的就是各类物资,因为生命值低下的窘迫是最折磨玩家的因素。 克莱恩不知道生命归零对于自己到底意味着什么,但他清楚地知道这并非是可以死上成千上万次的游戏虚拟世界,自己只有这唯一一条命。
所以,在优先保障自身健康槽的同时,克莱恩自然舍弃了之前通关游戏采用的高风险高收益的潜行流,与需要不断刚枪的反应射击流这两种玩法。 相比之下,安全性能更高,不需要与敌军机械直接交手的黑客流和技术流才是他的优先选择。 克莱恩又扫描了其他物资,发现都是一些补给品与杂物。与此同时,他忽然发现在那张便签的背后好像还有些线条。 在那张便签的背面就是神秘客所画的地图,但很潦草,画工也很差,就和小孩的乱涂乱画差不多。幸好,几个路径点都标出了地名,终点也用笔圈上了几圈,到不影响他认路。 借助战术终端,克莱恩分析了一下自己所处的大致位置,发现自己要到达神秘客所给的目的地足足有26公里,这么长的距离,如果没有找到载具的话,他只能依靠自己双腿所到达。 但是一直留在这里也无济于事,他打定主意:相信神秘客为他指明的方向,而且他也别无选择了。 【检测到玩家左臂缺失,触发惩罚:换弹速度降低45%】 失去了左臂的克莱恩显得非常笨拙,连往更换弹夹都必须先将枪械夹在左腋下,然后才能完成填弹的cao作。 与此同时,全新的系统任务发布在克兰的UI界面正中: 【新任务·寻找避难所 任务描述:经历过几天前的浩劫,你作为唯一的幸存者暂时脱离了危险。但是,你不可能在这里躲藏太久,你必须赶紧行动起来! 神秘客为你指示了一处人类避难所的存在,但你对此一无所知。是选择相信他,还是信任直觉,走自己的路? 任务评级:B 请做出你的选择: 1:前往避难所2:尝试寻找新出路】 奇怪,原先的游戏主线里应该没有这个人物npc啊?难道是新版本添加的DLC? 但神秘客指引的方向和他记忆中的人类避难所的位置基本一致,去那里本就是克莱恩的下一步计划。 然后,克莱恩果断按下了选项一的按钮。 ...... 时间已经过去了三天,虽然伤口还远远没有痊愈,但克莱恩已经能勉强行走。他们几天前的夜晚爬不了多远,机械军队很可能已经走在了他前面,他必须尽快动身。 克莱恩最后回望了一眼,这个待了接近四天的庇护所,感情复杂。 末世之中,它就好比温暖的港湾,庇护着他。但他不可能一直在这里待下去,他不想一辈子都被困在这个该死的游戏里。 他必须找到脱离交战状态的方法,如果毁灭了天谴主机才算脱离交战,那他也必须做到! 虽然人类一直呈现败势,但并不代表人类最终就一定会灭绝。克莱恩很清楚游戏有一个结局是天谴毁灭,全人类解放。 而达成这个结局的途径,虽然难度系数是所有结局中最高的,但在最坏的情况下,克莱恩必须做到。 随即,克莱恩收拾着背包,朝着地图中的标记点进发。失去了一臂的他,平衡感非常差,行走的极为艰难,但他也在不断地适应着。 末世之中,注定孤身一人的旅途,就此拉开了帷幕。