第三百一十四章 对剧情的探索
游戏的剧情支离破碎,只能通过游戏当中装备、道具、一些遗留在地图上的文本信息、装饰信息来推测出整个主线流程究竟讲了一个怎样的故事。
这样的特征,是自《黑暗之魂》,这个被誉为二十年以来最伟大的游戏作品之一的首创。
同样的,也成为了衡量一款游戏到底是不是魂like当中一个重要的标准。
神秘、开放性、扑朔迷离,让玩家们为之津津乐道同时,也让玩家的沉浸感得到了一种前所未有的飞跃。
哪怕是到了距离黑暗之魂的发售已经有了9年,每年也还是会有源源不断的新游戏玩家不断的入坑。
并且在体验到非同一般的游戏旅程之后,也会开始在网络上自发的探寻“魂学”。
在网络上,有关黑暗之魂背后所隐藏的那些故事的讨论,也一直在持续。
业内不少同行看到了《黑暗之魂》的大获成功,也纷纷的想要效仿这一手法,去做一款属于自己的“黑暗之魂”。
其中每当有综合素质过硬的作品冒头,都会引来全网的一阵热烈讨论。
而后此类游戏一般会有两种走向。
一种是原教旨主义,完全套用黑魂的底层设计,写自己的东西。
这样的游戏会被不少游戏玩家贴上一个“不够味”的评价。
并不是游戏做的不好,只是这个游戏没那么像黑暗之魂。
在魂类游戏的爱好者眼中来,对一款魂like的最高评价,可能就是跟黑暗之魂本身的接近程度了吧。
另一种则是吸取黑暗之魂这款游戏当中的精华,做一款全新的游戏。
此类游戏在发售之前会因为不像黑魂而被黑魂粉丝诟病,但在后续当玩家们体验到游戏开发者一些独特设计的精妙设计之后,还是会在最后得到一个公允客观的评价。
黑暗之魂的影响力,可见一斑。
于是,每年在玩家们一声声“洛白老贼为什么还不出黑魂2”、“果然洛白老贼还是洛白老贼”、“学我者生似我者死”之类言论声郑
大家并没有迎来《黑暗之魂2》,反倒是迎来了洛白老贼亲手cao刀,秉承着制作黑魂一脉相承的游戏风格之后的另一作品。
《血源诅咒》
虽然ps首发独占的行为让玩家们对老贼本人大为诟病,但从某种意义上来,反倒因为大量的国内玩家无法在第一时间体验到这款游戏,让这款游戏的热度爆发倒是比之前洛白所有的作品都来的迅猛。
有关游戏当中独特的维多利亚风格建筑、克苏鲁神话的不可名状、理性与兽性的斗争等等元素。
都深深的吸引了无数热爱游戏的玩家们。
毫无例外的神作。
紧随其后,有关游戏背后所隐藏的那个深邃的故事,也得到了愈多魂学爱好者们的关注。
甚至于在游戏通关之后,不少做游戏内容的up主,开始争分夺秒的做起了血源这款游戏的剧情解析。
介于魂类游戏的深邃难懂,以及各种碎片化信息处理的复杂程度。
这毫无疑问是个比较繁重的工作量。
随着某个up将自己探寻剧情的过程开启直播,吸引了一大批魂类粉丝的关注,倒是在破站中形成了一种另类的竞赛。
加上破站本身的推流,这个热度一下就上去了。
其实依照往常来,初心游戏的热度一般分为三个阶段。
一阶段是游戏实况、游戏直播。
绝大部分的玩家其实都是学生党,成年人以后面对的社会压力增多,让打游戏变成了一种奢侈品。
学生党嘛,腰包自然有限,也不可能每次都能够在第一时间就入坑游玩。
而游戏实况视频,游戏首发直播,自然就成了这帮人解馋、消磨时间的一个重要节点。
二阶段是速通大佬们,每次初心发售新游戏之后的一段时间之内,就会自发的举办一个“速通大赛”,除非是一些联机游戏之外,已经成为初心游戏发售之后的惯例了。
奖金丰厚,而且是世界范围内的,自然而然的就会引起一大波的高玩入坑。
各种各样的周边礼物,各种各样的活动也是接连不断。
已经算是初心游戏日常的一个运营模板了。
第三个阶段,在速通玩家在不断的对路线的规划过程当中,游戏攻略up应运而生。
这个时候第二波游戏玩家在了解到游戏的口碑,以及这个游戏究竟是否适合自己之后,选择入坑。
而有了之前速通玩家对这个游戏本身游戏性、游戏机制、强悍套路、打boss的手段的深挖的铺垫。
一条比较能够让新入坑玩家玩的比较舒服的攻略,自然也能够留住这第二批入坑的玩家们。
再往后的,初心就会差不多放手了。
一款游戏交到玩家的手中,究竟能够开出什么样的花朵,究竟能够迎来怎样的奇迹。
谁也不知道。
玩家与游戏本身的相遇,本来就是不可预料又充满魅力的事情。
这整个一套流程其实已经“流水线”化了,在逐渐的成熟以后,初心绝大部分的游戏都是这么运营的。
明明在游戏行业,这个最不应该流水线,最应该发挥创作者主观能动性的地方。
但初心依靠着对游戏制作本身的高标准、严要求,用心对待每一位玩家,却是每年都能给这个行业的同行们带来一个又一个商业上的突破。
国内还有一些深耕游戏行业发展脉络的相关学者甚至亲自考察过初心,洋洋洒洒的论文写了一大篇,甚至还得了某个国外的奖项。
本子那边也是一通中二至极的尬吹。
不少行业骗子也是拿着这些行业文章出去招摇撞骗,拉到了不少想要在游戏行业发展一二的投资。
但内行人都知道,这些东西没有太多的参考意义。
除非这个世界上再出现一个像洛白那样的变态。
不过,也不是这样的学术垃圾没有任何的意义吧。
至少相关行业的大学牲们,在临近毕业写论文时,抓耳挠腮想要找点参考文献的时候,能够有东西可以抄一抄。
但,哪怕是做出来无数“神作”的洛白。
黑暗之魂也是特殊的,魂系列也是特殊的。
充满魅力的剧情,意味着这套运营还有着第四个阶段:
有关对剧情以及故事当中那些一个个性格各异的人物的探索、讨论与研究。
只不过因为血源首发ps的缘故,现在这第四个阶段反倒是在一大波人云完了游戏的基本流程的时候,顺势而上,走到了速通视频的前面。
知名游戏区内容深挖向up“熬夜橘猫”现在正开着一场直播。
相较于不少喜欢从玩家所控制的游戏主角出发,以主角的旅程去一点一点深挖整个游戏背景故事的其他up。
熬夜橘猫在进行相关类视频创作的同时,有自己的一套方法论。
他更喜欢从游戏里,那些在游戏节点当中,有着举足轻重地位的boss出发,通过它们,自上而下的开始梳理整个游戏的脉络。
而在血源诅咒这款游戏当中,占据整个游戏生态位的最高点,最具逼格的存在,自然是隐藏在游戏的最深处的上位者。
它们有的在游戏的最后才被主角猎人所斩杀,有的自始至终都没有在游戏当中出现过。
而上位者们,也是招致一切悲剧的源头。
无形之欧顿、月之血姬、梅高、罗姆、宇宙之女、庭使者等等。
但其中,欧顿、月之血姬、梅高这些饶逼格很明显又要比后面那些家伙高上一个档次。
这种游戏内文本的含糊不清从很大意义上又增大了游戏剧情的梳理难度。
不过这种事情硬要老贼本人没有写清楚好像也不太合适。
毕竟游戏当中的文本也是基于游戏当中人物的认知所留下的。
总不可能一个克苏鲁风格的背景,一个普通人能够搞明白这些上位者的从属、强弱关系吧?那就太出戏了一点。
玩家也只能通过游戏当中的实际表现,来推测这些上位者们的强弱程度了。
不过现在嘛,橘猫本裙是在收集游戏当中的文本信息。
“这是该隐赫斯特?前方就是老王了,up加油啊!这boss用枪反还挺好打的。”
刚刚闯入直播间的玩家乐乐呵呵的打字道。
前方,风雪交加的屋顶。
坐在大门前镇守,带着王冠,身着华美长袍、身形枯槁坐在王座上的男人晃动着自己有些僵硬的躯体。
咔嚓……咔嚓……
伴随着轻微的挣脱束缚的声音,男人身上的冰霜被挣碎,男人握紧了右手的长柄镰刀,剧烈的一个前倾,在发丝间抖出了大片的霜花。
他缓缓地站了起来。
善行并非常智行,恶行亦非常愚行,而吾等常求为善。
殉道者洛加留斯,一个令无数玩家感慨的角色。
奉命讨伐该隐赫斯特城的污秽之血族,一路杀到城顶,却发现没法杀死血族的源头,血族女王。
于是,他将这唯一的通路钥匙捏在手里,戴上了这座王冠,并为女王带上了一个无法脱下的铁面,阻止她继续吸收污秽之血。
坐在了该隐城顶面见女王的必经之路上,永远阻止着所有想要经过的人,企图凭借着一己之力断绝血族的血脉。
老王有着极高的近战和远程伤害,飘忽的走位,多样的攻击方式,各种组合技。
明明作为教会刀斧手头头,一手血法术用的的比亚楠女王还六。
不少人初见的时候死的精神恍惚。
唯有熟练的掌握枪反,才能让整个战斗过程变得简单那么一些。
新进来的这个玩家已经忍不住想要看到这位名叫熬夜橘猫的up狠狠的受苦了。
老王也是非常的给力,开场就是召唤一大片的血色冤魂朝着猎人追了过去。
本来以为,熬夜橘猫就要瞎鸡儿一通乱滚,却没想到这个家伙直接顶着红色的冤魂迎了上去。
然后,这位新来的观众就看到了什么叫做屠杀盛宴。
后撤、枪反,恰到好处顶着老王的伤害打出硬直。
“卧槽!卧槽!卧槽!”
“新来的是吧,谁不知道橘猫这人游戏才啊。”
“基cao,勿六,坐下。”
讲道理,pc还能开开修改器,ps完全没有这个条件。
所以现在能够做血源文本梳理的,多多少少都是有两把刷子的。
在满屏的礼物以及称赞当中,橘猫也是成功拿到了自己想要的东西。
一件头部装备:
[该隐赫斯特最宝贵的秘密之一,据古老王冠可以透露幻像,并揭穿埋藏秘密的幻影。
自行带上王冠的洛加留斯,决定不让任何人再度接触到这个邪恶的秘密,静静的坐在新王座上的他,眼中究竟看到了什么?]
橘猫沉思了一会,还是拿出手机把这段信息拍了下来,在上传到pc之后,分门别类的放进了一个名桨该隐赫斯特”的文件夹当郑
这就是目前橘猫在做的前期准备工作。
带上王冠,上前触发cg。
在无尽的暴风雪当中,隐藏在城堡顶部的隐藏秘密终于暴露了出来。
被囚禁的该隐赫斯特城堡的女王,安娜莉斯,治愈教会的死担
当猎人选择单膝跪地与之对话,安娜莉斯的话语之间也暴露出了极大的信息量。
“有着月亮气息的猎人”、“吾愿以吾腐坏之血与汝分享”。
更重要的事情在于,橘猫注意到了一个细节。
该隐女王这里是有两个椅子的,空置的王座究竟是留给谁的呢?
洛加留斯真的是关押女王才选择镇守在门口的吗?
不过目前的信息量收集的还不够,答案还是个未知数。
从房间的右侧拿到了一封并没有署名的邀请函。
这封邀请函跟主角猎人收到的被邀请来到亚楠的第一封邀请函不同,上面有着斑斑血迹。
只要将这封邀请函交给金发男,就能够引他来到城堡,把女王弄成一滩碎rou。
不管怎么,还是继续推图吧。
资料已经收集的七七八澳了,不过这个归纳整理,真是一件麻烦的事情啊。
这样的特征,是自《黑暗之魂》,这个被誉为二十年以来最伟大的游戏作品之一的首创。
同样的,也成为了衡量一款游戏到底是不是魂like当中一个重要的标准。
神秘、开放性、扑朔迷离,让玩家们为之津津乐道同时,也让玩家的沉浸感得到了一种前所未有的飞跃。
哪怕是到了距离黑暗之魂的发售已经有了9年,每年也还是会有源源不断的新游戏玩家不断的入坑。
并且在体验到非同一般的游戏旅程之后,也会开始在网络上自发的探寻“魂学”。
在网络上,有关黑暗之魂背后所隐藏的那些故事的讨论,也一直在持续。
业内不少同行看到了《黑暗之魂》的大获成功,也纷纷的想要效仿这一手法,去做一款属于自己的“黑暗之魂”。
其中每当有综合素质过硬的作品冒头,都会引来全网的一阵热烈讨论。
而后此类游戏一般会有两种走向。
一种是原教旨主义,完全套用黑魂的底层设计,写自己的东西。
这样的游戏会被不少游戏玩家贴上一个“不够味”的评价。
并不是游戏做的不好,只是这个游戏没那么像黑暗之魂。
在魂类游戏的爱好者眼中来,对一款魂like的最高评价,可能就是跟黑暗之魂本身的接近程度了吧。
另一种则是吸取黑暗之魂这款游戏当中的精华,做一款全新的游戏。
此类游戏在发售之前会因为不像黑魂而被黑魂粉丝诟病,但在后续当玩家们体验到游戏开发者一些独特设计的精妙设计之后,还是会在最后得到一个公允客观的评价。
黑暗之魂的影响力,可见一斑。
于是,每年在玩家们一声声“洛白老贼为什么还不出黑魂2”、“果然洛白老贼还是洛白老贼”、“学我者生似我者死”之类言论声郑
大家并没有迎来《黑暗之魂2》,反倒是迎来了洛白老贼亲手cao刀,秉承着制作黑魂一脉相承的游戏风格之后的另一作品。
《血源诅咒》
虽然ps首发独占的行为让玩家们对老贼本人大为诟病,但从某种意义上来,反倒因为大量的国内玩家无法在第一时间体验到这款游戏,让这款游戏的热度爆发倒是比之前洛白所有的作品都来的迅猛。
有关游戏当中独特的维多利亚风格建筑、克苏鲁神话的不可名状、理性与兽性的斗争等等元素。
都深深的吸引了无数热爱游戏的玩家们。
毫无例外的神作。
紧随其后,有关游戏背后所隐藏的那个深邃的故事,也得到了愈多魂学爱好者们的关注。
甚至于在游戏通关之后,不少做游戏内容的up主,开始争分夺秒的做起了血源这款游戏的剧情解析。
介于魂类游戏的深邃难懂,以及各种碎片化信息处理的复杂程度。
这毫无疑问是个比较繁重的工作量。
随着某个up将自己探寻剧情的过程开启直播,吸引了一大批魂类粉丝的关注,倒是在破站中形成了一种另类的竞赛。
加上破站本身的推流,这个热度一下就上去了。
其实依照往常来,初心游戏的热度一般分为三个阶段。
一阶段是游戏实况、游戏直播。
绝大部分的玩家其实都是学生党,成年人以后面对的社会压力增多,让打游戏变成了一种奢侈品。
学生党嘛,腰包自然有限,也不可能每次都能够在第一时间就入坑游玩。
而游戏实况视频,游戏首发直播,自然就成了这帮人解馋、消磨时间的一个重要节点。
二阶段是速通大佬们,每次初心发售新游戏之后的一段时间之内,就会自发的举办一个“速通大赛”,除非是一些联机游戏之外,已经成为初心游戏发售之后的惯例了。
奖金丰厚,而且是世界范围内的,自然而然的就会引起一大波的高玩入坑。
各种各样的周边礼物,各种各样的活动也是接连不断。
已经算是初心游戏日常的一个运营模板了。
第三个阶段,在速通玩家在不断的对路线的规划过程当中,游戏攻略up应运而生。
这个时候第二波游戏玩家在了解到游戏的口碑,以及这个游戏究竟是否适合自己之后,选择入坑。
而有了之前速通玩家对这个游戏本身游戏性、游戏机制、强悍套路、打boss的手段的深挖的铺垫。
一条比较能够让新入坑玩家玩的比较舒服的攻略,自然也能够留住这第二批入坑的玩家们。
再往后的,初心就会差不多放手了。
一款游戏交到玩家的手中,究竟能够开出什么样的花朵,究竟能够迎来怎样的奇迹。
谁也不知道。
玩家与游戏本身的相遇,本来就是不可预料又充满魅力的事情。
这整个一套流程其实已经“流水线”化了,在逐渐的成熟以后,初心绝大部分的游戏都是这么运营的。
明明在游戏行业,这个最不应该流水线,最应该发挥创作者主观能动性的地方。
但初心依靠着对游戏制作本身的高标准、严要求,用心对待每一位玩家,却是每年都能给这个行业的同行们带来一个又一个商业上的突破。
国内还有一些深耕游戏行业发展脉络的相关学者甚至亲自考察过初心,洋洋洒洒的论文写了一大篇,甚至还得了某个国外的奖项。
本子那边也是一通中二至极的尬吹。
不少行业骗子也是拿着这些行业文章出去招摇撞骗,拉到了不少想要在游戏行业发展一二的投资。
但内行人都知道,这些东西没有太多的参考意义。
除非这个世界上再出现一个像洛白那样的变态。
不过,也不是这样的学术垃圾没有任何的意义吧。
至少相关行业的大学牲们,在临近毕业写论文时,抓耳挠腮想要找点参考文献的时候,能够有东西可以抄一抄。
但,哪怕是做出来无数“神作”的洛白。
黑暗之魂也是特殊的,魂系列也是特殊的。
充满魅力的剧情,意味着这套运营还有着第四个阶段:
有关对剧情以及故事当中那些一个个性格各异的人物的探索、讨论与研究。
只不过因为血源首发ps的缘故,现在这第四个阶段反倒是在一大波人云完了游戏的基本流程的时候,顺势而上,走到了速通视频的前面。
知名游戏区内容深挖向up“熬夜橘猫”现在正开着一场直播。
相较于不少喜欢从玩家所控制的游戏主角出发,以主角的旅程去一点一点深挖整个游戏背景故事的其他up。
熬夜橘猫在进行相关类视频创作的同时,有自己的一套方法论。
他更喜欢从游戏里,那些在游戏节点当中,有着举足轻重地位的boss出发,通过它们,自上而下的开始梳理整个游戏的脉络。
而在血源诅咒这款游戏当中,占据整个游戏生态位的最高点,最具逼格的存在,自然是隐藏在游戏的最深处的上位者。
它们有的在游戏的最后才被主角猎人所斩杀,有的自始至终都没有在游戏当中出现过。
而上位者们,也是招致一切悲剧的源头。
无形之欧顿、月之血姬、梅高、罗姆、宇宙之女、庭使者等等。
但其中,欧顿、月之血姬、梅高这些饶逼格很明显又要比后面那些家伙高上一个档次。
这种游戏内文本的含糊不清从很大意义上又增大了游戏剧情的梳理难度。
不过这种事情硬要老贼本人没有写清楚好像也不太合适。
毕竟游戏当中的文本也是基于游戏当中人物的认知所留下的。
总不可能一个克苏鲁风格的背景,一个普通人能够搞明白这些上位者的从属、强弱关系吧?那就太出戏了一点。
玩家也只能通过游戏当中的实际表现,来推测这些上位者们的强弱程度了。
不过现在嘛,橘猫本裙是在收集游戏当中的文本信息。
“这是该隐赫斯特?前方就是老王了,up加油啊!这boss用枪反还挺好打的。”
刚刚闯入直播间的玩家乐乐呵呵的打字道。
前方,风雪交加的屋顶。
坐在大门前镇守,带着王冠,身着华美长袍、身形枯槁坐在王座上的男人晃动着自己有些僵硬的躯体。
咔嚓……咔嚓……
伴随着轻微的挣脱束缚的声音,男人身上的冰霜被挣碎,男人握紧了右手的长柄镰刀,剧烈的一个前倾,在发丝间抖出了大片的霜花。
他缓缓地站了起来。
善行并非常智行,恶行亦非常愚行,而吾等常求为善。
殉道者洛加留斯,一个令无数玩家感慨的角色。
奉命讨伐该隐赫斯特城的污秽之血族,一路杀到城顶,却发现没法杀死血族的源头,血族女王。
于是,他将这唯一的通路钥匙捏在手里,戴上了这座王冠,并为女王带上了一个无法脱下的铁面,阻止她继续吸收污秽之血。
坐在了该隐城顶面见女王的必经之路上,永远阻止着所有想要经过的人,企图凭借着一己之力断绝血族的血脉。
老王有着极高的近战和远程伤害,飘忽的走位,多样的攻击方式,各种组合技。
明明作为教会刀斧手头头,一手血法术用的的比亚楠女王还六。
不少人初见的时候死的精神恍惚。
唯有熟练的掌握枪反,才能让整个战斗过程变得简单那么一些。
新进来的这个玩家已经忍不住想要看到这位名叫熬夜橘猫的up狠狠的受苦了。
老王也是非常的给力,开场就是召唤一大片的血色冤魂朝着猎人追了过去。
本来以为,熬夜橘猫就要瞎鸡儿一通乱滚,却没想到这个家伙直接顶着红色的冤魂迎了上去。
然后,这位新来的观众就看到了什么叫做屠杀盛宴。
后撤、枪反,恰到好处顶着老王的伤害打出硬直。
“卧槽!卧槽!卧槽!”
“新来的是吧,谁不知道橘猫这人游戏才啊。”
“基cao,勿六,坐下。”
讲道理,pc还能开开修改器,ps完全没有这个条件。
所以现在能够做血源文本梳理的,多多少少都是有两把刷子的。
在满屏的礼物以及称赞当中,橘猫也是成功拿到了自己想要的东西。
一件头部装备:
[该隐赫斯特最宝贵的秘密之一,据古老王冠可以透露幻像,并揭穿埋藏秘密的幻影。
自行带上王冠的洛加留斯,决定不让任何人再度接触到这个邪恶的秘密,静静的坐在新王座上的他,眼中究竟看到了什么?]
橘猫沉思了一会,还是拿出手机把这段信息拍了下来,在上传到pc之后,分门别类的放进了一个名桨该隐赫斯特”的文件夹当郑
这就是目前橘猫在做的前期准备工作。
带上王冠,上前触发cg。
在无尽的暴风雪当中,隐藏在城堡顶部的隐藏秘密终于暴露了出来。
被囚禁的该隐赫斯特城堡的女王,安娜莉斯,治愈教会的死担
当猎人选择单膝跪地与之对话,安娜莉斯的话语之间也暴露出了极大的信息量。
“有着月亮气息的猎人”、“吾愿以吾腐坏之血与汝分享”。
更重要的事情在于,橘猫注意到了一个细节。
该隐女王这里是有两个椅子的,空置的王座究竟是留给谁的呢?
洛加留斯真的是关押女王才选择镇守在门口的吗?
不过目前的信息量收集的还不够,答案还是个未知数。
从房间的右侧拿到了一封并没有署名的邀请函。
这封邀请函跟主角猎人收到的被邀请来到亚楠的第一封邀请函不同,上面有着斑斑血迹。
只要将这封邀请函交给金发男,就能够引他来到城堡,把女王弄成一滩碎rou。
不管怎么,还是继续推图吧。
资料已经收集的七七八澳了,不过这个归纳整理,真是一件麻烦的事情啊。