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第八百五十五章 有没有用来狙击《莎木》的作品

    《魔兽争霸的世界》这个消息,像是一道狂风一样横扫过了整个的游戏业界。

    所有人都惊讶杰斯特在一次很普通的采访当中就泄露了这个消息,因为这样重大的消息,理应是要选择一个慎重的日子,然后公布出来,顺便再邀请一些媒体将这个消息炒作一番。

    不过一些人转念一想,其实这也是杰斯特的风格,而且,杰斯特的新游戏原本就是万众瞩目,也根本就不需要太大的宣传,至少在一开始的时候是不需要的,后期的宣传是必须要做的,就像是未来的gta系列,已经足够出名了,但是他们的gta5依然要拿出接近一亿美元的宣传费用。

    很多人奇怪这么做值得么?

    现实的回答就是,值得。

    在之后有一个比较正式的采访,准确的说是一次新闻发布会,在嘉年华之后,杰斯特会回答一些外界感兴趣的话题,当然,有这段时间他们在热炒的体感,也有《超级巴洛特利银河》,也有杰斯特刚刚宣布的他下一款游戏《魔兽争霸的世界》,当然,还有一些其他的问题。

    比如说,很多人都很关注的一点。

    那就是,既然世嘉已经没有隐瞒的宣布了,他们的次时代主机就快要面世,而且,专门为次时代主机开发的游戏《莎木》也已经进入了最后的冲刺阶段,难道火星娱乐就没有丝毫的应对测试?难道火星娱乐就没有一款新的超大型的沙盒游戏正在研发当中?

    所有人都不相信这一点。

    所以,趁着这个机会,正好可以询问一下杰斯特。

    面对着这个预料当中的问题,杰斯特倒是没有什么意外,他笑着看了刚才询问的记者一眼,然后环视了一下现场的人,发现绝大多数人对于这个问题是很有兴趣的。

    所以,他先是清了清喉咙。

    然后说道:“怎么说呢,沙盒游戏,尤其是像是这样的超大规模的沙盒游戏是一个非常庞大的项目。可能整个业内目前为止最大的项目就是在这样的游戏上面,当初我开发《豪侠》这款开创性的作品的时候,因为需要大量的尝试,所以当时需要的人数规模非常多。”

    “现在这个种情况已经缓解了很多。毕竟,现在的团队不需要像是探索者那样进行不断的尝试以及探索,但是这依然是一个很大的团队,据我所知,铃木裕先生的《莎木》的开发团队就已经达到了一百五十人。这样规模的游戏可能只是立项上面的谈论都需要三个月的时间。”

    “而我有我新的计划,这个计划已经运行了两年,从《超级巴洛特利银河》开始开发的时候,《魔兽争霸的世界》就开始了初步的设计,我的下一款游戏将会占据我很多的时间,这也将会是pc游戏史上最大规模的一款游戏,甚至我可以断言,在很长的一段时间内,可能不会有这款游戏还要大的pc游戏项目出现。”

    在杰斯特说到这里的时候,在场的人都露出了惊讶的神色。

    “是pc独占吗?”

    有人这么询问了一句。而杰斯特也是好不犹豫的点了点头:“是的,这款游戏是pc独占,我在几年之前的gdc上面就已经说过了,《超级巴洛特利银河》将会是我的最后一款主机游戏。”

    听到杰斯特又说起在数年之前他在gdc上面说过的时间,很多记者也是回忆了起来。

    原本很多人觉得这么多年过去,杰斯特又重新的找到了游戏开发的激情跟动力,看来并不是这样。

    似乎杰斯特早就有了自己的规划,而现在事情的发展也在按照他的规划在进行着,他仍旧没有改变他当初在gdc上面说的,也就是说。这位游戏界的传奇开发者,极有可能,将会在《魔兽争霸的世界》之后正式的退休,想到这里的时候在场的所有人也都有些动容起来。

    “是的。我的计划仍旧没有改变,《魔兽争霸的世界》基本上会是我的最后一款游戏。”杰斯特也再一次的承认了这一点。

    说完之后,他继续接着之前被打断的地方说了起来。

    “所以,像是这么大的项目,一款大型的沙盒游戏,公司内部如果真的要做的话。那肯定是要考虑很久的,我想你们也都没有接到过关于这方面的消息吧?”杰斯特说到这里的时候,很多人也都笑了起来,的确,像是他们这些业内的记者,在火星娱乐里面肯定会有不少熟人。

    虽然一些特别机密的东西不大可能透漏出来,但是像是是不是有一个很大的项目在进行的事情,是不可能瞒得住有心人的。

    而现在的这些记者们也都知道,目前除了杰斯特将要开始的《魔兽争霸的世界》这个游戏可能是一个非常大规模的项目之外,火星娱乐的总部里面,的确是没有可以跟《莎木》相提并论的项目正在进行。

    甚至包括哪些并不在总部的出名的工作室。

    至于是不是所有的火星娱乐的工作室都没有,这个就不好说了,因为火星娱乐旗下的工作室还是非常多的,不可能面面俱到,但是像是这么大的项目,即便是交给工作室来做,那么也是肯定会交给一些出名的开发组,而不是给那些默默无闻的开发组。

    再加上火星娱乐对于旗下开发组的鲨鱼政策。

    只有出色的才能够存活,所以,一般那些不出名的,很有可能过一段时间就会消失,这样的情况下,也没有能力,接手这么大的项目。

    正在记者们为自己的猜测下了结论的时候,杰斯特却话音一转:“我们的确是没有像是《莎木》这样的庞大的项目在进行,至少目前来说是这样的,但是我可以透漏一点的是,我们的确是有一款尝试性的沙盒游戏在开发当中,这款游戏的规模并不大,至少不会比铃木裕先生描绘的《莎木》的规模大。”

    “当然,这款游戏跟《莎木》还是有一些很有意思的联系的,比如说,这款游戏发生的背景也是现代。不过《莎木》据铃木裕先生的说法是在八十年代的日本,香港以及z国,而我们的这款游戏的发生的背景其实就是美国国内的某一座城市……我甚至可以透漏一下,这座城市就是苹果城。也就是纽约。”

    杰斯特的这个回答可以说是让所有人都吃了一惊,甚至包括坐在他旁边的另外一位火星娱乐的高层。

    因为这款游戏他并不知情。

    “这并不是总部正在开发的游戏,而是一家我们旗下的工作室正在开发的。”

    杰斯特笑了笑之后继续的解释了一下,然后马上就有人询问:“那么可不可以透漏一下,这款游戏到底是什么类型的吗?”

    这个问题倒是让杰斯特犹豫了一下。不过在思考了一会之后,杰斯特还是点了点头:“我可以说一点,这款游戏可能是关于犯罪题材或者是黑帮题题材——只能说在最初的开发企划上面是这样,你们也是知道的,我们尊重开发者对于游戏开发的全部权利,我也不会去干涉他们的想法,所以,这款游戏到底会如何,现在还是不好判断的。”

    “可不可以再透露一点更多的关于这款游戏的信息呢?”

    面对着这个问题,杰斯特摇了摇头:“这并不是我所负责的项目。虽然我也在不断的关注当中,但是更多的情报,我觉得还是无可奉告的,不过我可以保证的话,这款游戏肯定会很出色,因为我跟他们的制作人聊过,他们之前就做出过很出色的游戏,而且,他们非常的有才华,非常的努力……他们具备成功所必须的所有的条件。”

    杰斯特说的很肯定。

    这顿时让在场的记者们觉得有些奇怪。因为按照杰斯特的这个说法,那么现在正在负责这款游戏的开发工作的肯定不是什么默默无闻的工作室或者是游戏公司。

    肯定是之前就有名气的。

    但是火星娱乐旗下的那些工作室出名的他们之前基本上都打听过了,没有听说有这样的计划的。

    除非……

    是的,这些记者们的脑子转的也很快。除非是最近一年左右新收购的游戏公司,这家游戏公司可能之前做过比较出名的游戏,但是被火星娱乐收购之后,一直在进行新游戏的开发,所以现在还没有被人重视。

    不过在他们的记忆当中,似乎并没有哪一家公司是最近被收购的。就算是把时间推到两年上面,被收购的几家著名的工作室,他们除了已经因为自身的原因解散的,似乎也没有有什么传闻,他们在进行什么特别重大的大型项目,这让很多人顿时陷入了沉思。

    这样的话,那就只有一种可能了。

    很多人想到了另外的一个可能,那就是火星娱乐收购游戏工作室并不只是收购美国的,实际上,他们是全世界范围之内收购的。

    虽然美国的比较多,但是日本欧洲的也是不少。

    那么这么说起了,杰斯特嘴里的这家正在进行开发着全新的沙盒游戏的工作室就是欧洲或者是日本的一家了?

    在综合一下杰斯特说的,这一次的题材的背景是美国,那么既然不是美国本土的,那么就是代表是是欧洲的工作室是极有可能的,应该不会是日本的,因为这种风格的游戏明显不是日本的公司擅长的,而且,在pc游戏开发方面,日本人不如欧洲。

    想到这里,那么基本上所有的谜团也就解开了。

    马上就联想到了大概一年多之前,杰斯特收购的那一家之前总部在北爱尔兰的游戏公司,不过这家游戏公司在被杰斯特收购之后已经搬到了美国,好像地点就是纽约。

    “摇滚之星!”

    很快,就有人想到了这家工作室的名字,这是一个对于他们极为陌生的名字,因为目前还没有任何一款游戏是以这个名字的工作室的身份开发出来的,不过也正是入杰斯特说的那样,的确,这家游戏公司的前身,的确是有些名气的,他们的gta系列,在美国市场上面也小有名气。

    而且,这款游戏也恰恰是黑帮以及犯罪题材的游戏。

    不过,有一个问题就是,这个游戏系列的名声可不怎么好,因为游戏的内容过于暴力,所以经常被主流的游戏媒体拿出来批判。

    当初杰斯特收购这家公司,并且改名之后,他们这些游戏媒体还觉得这是准备让这家游戏公司改邪归正,不会再做这样的游戏了,没想到,结合刚才杰斯特说的那款游戏的一个大概上的游戏类型,竟然正好就是这家已经改名为摇滚之星的游戏公司擅长的。

    “难道您说的这款游戏,就是准备您用来跟世嘉的《莎木》进行竞争的作品吗?”

    一位记者在想明白了这一切之后,马上询问。

    “不。”

    对于这一点,杰斯特首先是否认的。

    “首先我想要强调一点,游戏跟游戏之间从来就不存在什么竞争,因为玩家是不会玩一款游戏的,我们开发游戏也从来不是为了跟对手进行竞争,而是这款游戏的确是好玩,我们应该开发出来给玩家们玩,这是至关重要的一点,所以,我有些不理解你的意思,什么叫做这款游戏我们是为了跟《莎木》进行竞争的。”

    被杰斯特这么一说,这位记者顿时有些语塞。

    不过很快的,他就重新的组织了语言:“我的意思是说,同样的沙盒游戏,一样的现代背景,甚至很有可能会在差不多的时间发售……”

    只是还不等他说完,杰斯特就打断了他。

    “我觉得这位先生,你有一些臆断了,我们开发这款游戏只是看到企划觉得这个企划很棒,可以试一下而已,就是这么简单,你能联想到我们会用这款游戏来进行狙击铃木裕先生的《莎木》,恕我直言,你未免也太小瞧铃木裕先生了吧?”

    听到杰斯特这么说,很多人也都纷纷点头。

    你说这款游戏是杰斯特开发的,要狙击《莎木》还差不多,只是一家还没有名气的小公司开发的,他凭借着什么来狙击铃木裕这尊在游戏界可以跟宫本茂相提并论的大神?(未完待续。)