古代魔法一览
魔法的威力共有三层:学徒级,正式法师级,大魔法师级。所需要的法力值也是天差地别,当然,威力也同样天差地别。 【战斗魔法】(威力与注入魔力的量成正比) 火球术:放出火球伤害对方 灼热之触:直接加热目标 魔法箭:放出魔法弹伤害对方 寒冰箭:召唤冰箭对敌人造成伤害并减速对方 阵风术:吹飞对手(我看了电视!) 闪电箭:召唤一道闪电攻击目标 震荡波:击退四周生物并造成伤害 火焰符文:在地上放置一枚火焰符文,踩到符文便会产生火焰爆炸(地雷?) 冰霜符文:在地上放置一枚冰霜符文,踩到符文便会产生减速效果 爆炎术:以自身为中心,燃烧吧!熊熊烈火! 召唤石傀儡:召唤石头傀儡为你作战(不要过于期待···) 召唤火元素:召唤火元素为你作战(不要过于期待···) 召唤骷髅:召唤一个骷髅弓箭手为你作战(很脆···,另外白天召唤会悲剧!) 召唤战斗鸡:召唤一只无比强大(弱鸡?)的战斗鸡为你作战=。= 召唤巫妖:召唤一个巫妖为你作战 召唤虫群:召唤虫群sao扰敌人 水之立场:从附近水源处召唤水环绕在你的四周,减低伤害的同时保护你免受火焰的伤害 火之立场:从附近的火焰召唤火环绕在你的四周,烧伤靠近的敌人(燃烧斗篷!) 护体神风:从无所不在的大气中召唤风环绕在你的四周,扰乱一切攻击,保护自己 魔法盾:召唤一个魔力组成的盾防御攻击,魔法盾本身不需要魔法,但是承受伤害时会消耗大量魔法,非紧急时刻最好不要用 连锁闪电:使用不断跳跃的电弧对多个敌人造成伤害 陨星之坠:可还记得,那一招从天而降的掌法! 魅惑术:魅惑一只自然的小精灵,不同属性的小精灵给予你不同的法术加成 驱散术:驱散身上的所有被施加的不良状态 汲取之毒:让目标持续中毒 移形换位:与目标交换位置 水溺术:制造一团水包住敌人的头,使敌人窒息从而不断造成伤害 魔力漩涡:将周围生物拉向自己 末影箭:攻击你的敌人并将其传送到指定地点(传送到天上去!) 寄生种子:让对方慢慢掉血,死掉之后会在地上形成一颗树苗 根须缠绕:从地底伸出的荆棘让对方无法移动 风之魔爪:气功炮缩小版 闪光术:对人和生物专用,如果用来对付不死族的话,那么呵呵~ 武装解除:打落对方手中的武器 法术反弹:将施展向你的法术或者能量形成的攻击反弹回去 荆棘之墙:树界降临的仙人掌版 灼热之风:召唤灼热的风,持续对一片区域内的生物造成伤害 闪烁:法师招牌技能,瞬间移动到五十米范围内的一个坐标地点 【治疗魔法】 治疗术:顾名思义,治疗自己,轻微回复体力和治疗伤口 治疗术(他人):治疗他人 再生术:持续一段时间回复体力和治疗伤口 再生术(他人):帮助他人持续一段时间回复体力和治疗伤口 治疗魔环:召唤一个治疗光环,它将持续治疗范围内的一切生物 生命汲取:吸取对方的生命来治疗自己的生命力 魔力汲取:吸取对方的魔法来补充自己的魔法值 生命转换:法师招牌技能,没有这个的法师混不下去!用微量的生命力(体力)换取大量的魔法值 【生活魔法】 促生术:使植物成长速度加快 敏捷术:让你移动速度加快 跳跃术:跳的更高,但不会受到落地伤害 迅捷游动:让你游泳游的飞起 能量感应:知晓法阵及各种物品内储存的能量 标记:标记地点,然后用返回术返回到这里 返回术:返回到标记地点 挖掘术:帮你挖矿哦亲~ 升地术:将目标地形抬高 思源术:聚集空气中的水份,召唤出一道水源 冰封路径:使脚底的水面结冰 水下呼吸:使你在水下呼吸一段时间 翔天术:让你飞行一段时间 呼风唤雨:让天气变为雨天,持续一段时间 魔能光源:召唤一个光源在照亮四周,持续一段时间 羽落术:缓慢的落地 隔空取物:将掉落在地上的物品吸取过来 真视之术:万事皆虚,可以让你穿透由魔力制成的墙壁 夜视术:一段时间内,让你在晚上看的更清楚 隐身术:一段时间内,隐去你的身形 千里眼之术:顾名思义,观察以自身为半径一千米的情况 召唤藤蔓:召唤一株藤蔓让你可以爬,持续一段时间之后枯萎 【禁咒】 神圣干涉:回到家中 邪恶干涉:下地狱吧! 闪电风暴:雷公助我!!!!全屏AOE,召唤闪电随机砸向你视野所及范围内的一切敌人 极地之风:冰河世纪!!!!全屏AOE,召唤极寒的风环绕在四周,持续伤害所有生物 沙漠诅咒:让目标脱水,随着时间的流逝慢慢死亡 水墓术:在水面制造一个大漩涡,绞碎被漩涡吸进去的一切 死亡之吻:你已经死了! 魔法师的秋天:让四周植物一瞬间枯萎 光阴飞逝:加速你周围的空间的时间流动,任何与时间空间有关的都是禁忌 七盟传送:群体大传送术,以自身为中心半径五米范围内指定目标,传送至一公里以内的任何区域