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关于死亡团战的一点说明

    看到有书友表示不解,这里给个详细点的说明吧。

    本书的内容,大致由四大部分组成。常规赛、死亡团战、现实中的争斗都是其中之一。

    常规赛,不用多说了,就是书友们能玩到的DOTA。打赢了的话,主要就是胜点,有小概率能获得一些基础装备。

    死亡团战,是这里着重说明的部分。

    首先是它存在的意义,就是在在超神平台里获得的种种奖励带到现实中。

    常规赛里赢得的胜点,可以在平台那里兑换各种强化。然而,不经过死亡团战,那些奖励终究只是虚幻的,只能在超神平台内拥有。想要带到现实中,就必须通过死亡团战,才能获得带出的资格。

    除此外,死亡团战还是获得高段装备、血统的唯一途径。想要成为强者,就要把握好每一场死亡团战。

    接下来说明的是死亡团战的模式。

    已经拥有血统的,自然可以将自己的血统带入进去,之前强化的技能和装备也都能带入。没有血统的话,可以通过召唤英雄之魂,暂时来“借”一个血统使用。在英雄之魂虚影的加持下,超神用户默认拥有原英雄的能力、武器和战斗动作习惯。

    不过,这里的规则和常规赛是相同的。伤害打出去多少就是多少,没有格挡和靠走位、战术动作等躲技能的说法。

    现实世界就不同了!

    这里不受超神平台的规则约束,一切都是真实的,可以格挡敌人的攻击,也可以通过障碍物躲避技能。高手在现实世界,完全可以做到以一敌百十、以一敌百!

    大致就是这样,应该说的比较通透了。