笔趣阁 - 游戏小说 - 杀无戒在线阅读 - 第三十二章 测试

第三十二章 测试

    登上游戏,陈言先向系统查询了解了一下竞技场的基本设置。

    据游戏系统介绍,在竞技场内,玩家可以付出一定金币开设单独的战斗场,进行竞技赛。竞技赛有多张多种地形的地图可以选择,按人数可以分为1V1、2v2、3v3,4v4和5v5五种模式。

    每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,也就是说一方队员全部死亡后,另一支队伍方才胜出,比赛宣告结束。玩家在竞技场内死亡并不受任何损失,同时,胜利一方会获得一定的竞技积分,失败则扣除一定积分。获得或扣除的积分按照两边的平均等级之差来计算。至于这个积分有什么用处,系统没有介绍,只是说以后会有相关内容发布。

    在竞技场内,玩家无法使用如生命药水和魔法药水等任何消耗品。竞技场比赛的时间不受限制,直到一方胜出才结束。但玩家也可选择退出赛事。

    竞技场中设有一种显形装置,能让人看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令玩家损失生命值的15%。这种装置能帮助玩家对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。

    竞技场还有一种练习模式,可供单人玩家或是团队进行各种练习用,只要付出一定金币,即可拥有练习场,并可自行设置练习目标。

    在花费了5金币后,陈言进入了一个单人练习场。单人练习场做的非常不错,里面还有可供玩家练习的靶子。玩家可以根据需要来设置它们的属性和行动方式。

    在练习场内,陈言首先进行了轻击和钝击的测试。这两种攻击模式,陈言试验了一下,其实轻击就相当于以前的普通攻击,而另外一种钝击,则是威力加强的稍有改变的普通攻击。

    陈言试验了一会儿,发现轻击的速度较以前的普通攻击略微提升了,而钝击的攻击速度却几乎慢了轻击一倍。陈言有些疑虑,这样的话,按照以前的连击技要求,那么,钝击将不能在连击技中使用了。

    不过试验的结果又让陈言有些意外,连击的方式果然有所修改,能否接上连击似乎不太受速度的影响了,有时他只用轻击甚至一次都接不上来,但使用钝击有时候却成功了。

    难道是攻击节奏的问题?注意到了其中的差异,陈言换了一个思路。

    将目标靶改成和30级左右怪物的属性,血量设为无限,移动方式设置为自由行动模式,然后,陈言开始了试验。

    先是用最快的速度连续三次轻击,但目标靶并没陷入连击状态中。陈言再稍微放慢了速度试了一试,却一次成功了。这样看来,的确如陈言所想,维护之后,连击并不是只要攻击速度快就能连上,应该和节奏有关。

    经历了几次接连击技失败,在多次试验后,陈言开始渐渐把握住了其中的节奏。先前一般要试验几次才能成功一次,现在找到节奏后,简单的三连击已经能很轻松的做到了,但要想将连击次数向更高层次提升却没成功,看来应该和以前一样,光靠轻击仍然只能连击三次。

    随后,陈言又开始用轻击连接钝击进行试验。这一次,已经对攻击节奏有所领悟的陈言,没费什么时间就将轻击和钝击结合起来了。他很快的发现,轻击两下,然后钝击,似乎目标靶会稍微停顿一下。照这样看,之后还能再攻击一次。果然,陈言再次试验发现,钝击之后还能再攻击一次,那么,这就给之后插入飞刺创造了条件。

    其实说起来,除了节奏方面的要求,多了一个钝击后,连击技并没发生什么大的变化。

    陈言在接连使用轻击和钝击之后,再接飞刺将目标靶打飞,然后使用跳跃技能实行空中打击,最后插入毒牙,这一套连击技比起未改动之前还多了一次攻击次数。

    原先的十一连击,在改动之后,陈言接出了十二连。随着练习时间的过去,陈言对新的连击技也渐渐熟练了起来。

    关于维护后提到的调整僵直状态的基本属性,陈言试了几十次都没打出僵直来。

    在连续的对着目标靶攻击多次之后,陈言终于打出了一次僵直,感觉持续时间也和以前差不多,不知道是什么属性改变了?难道会是僵直状态的出现方式改变了?

    连续试验了一个多小时,对于如何打出僵直仍然没有找到规律。主要是僵直出现的几率太小了,很难在短时间内有所发现。陈言也就不再在这上面浪费时间了。

    离开竞技场的时候,陈言顺便翻了翻新设的技巧榜单,输入自己的ID,发现所有数据都还是零,看来,练习场的数据应该是不算的。

    从竞技场出来,对维护后的修改有了大致了解后,陈言准备去做做职业任务了。现在他已经过了30级,可以接的任务就多了起来。

    30级的时候也可以做剧情任务,但剧情任务的难度比较高,现在陈言是32级,仍然不敢去单人完成。内测时,陈言最后达到了36级,当时他去挑战了第一环剧情任务,结果失败了。32级,完成剧情任务没可能,但做做职业任务的第一环应该是没问题的。

    陈言赶到职业工会,找到刺客导师克努亚与其交谈。

    “你是否愿意接受刺客历练任务?”

    当然选择是,陈言领取了任务,一看任务栏提示:来自战士职业工会的艾米托精英战士对刺客工会进行了挑衅,击败艾米托将他的战士勋章当做战利品带回来。

    内测时,陈言也做过职业任务第一环,他知道艾米托是35级的精英战士,因为是任务NPC,实力比同级别的玩家要强很多,而且,艾米托的技能全在5级以上,各种技巧运用也很频繁,包括连击等各项技巧的成功率都是非常高的。

    看了看小号,身上的存款已经有5000多金币了。给小号留了2000金币,其他全寄了过来,正好用来学技能。

    陈言把匕首类武器专精提升到了8级。当前经验也基本消耗光了。要想再提升到9级,需要的经验倒不是太多,主要是需要5120枚金币。这个数字对普通玩家来说太遥远了,恐怕到头都升不到9级。

    现在市场上已经出了不少中级配方,中级瞬时回复药剂的价格也跌落到了30银币左右,利润空间已经很少了。

    陈言现在也不再大量炼制这种药剂卖,只炼制自己够用的就行。剩下的时间,小号还是老老实实的去挖矿好了。

    不过想起那天安瑞年随口说的话,陈言突然有一种冲动,让小号赶去了法师职业工会学习了技能。

    魔法师的技能是所有职业中最多的,因为会有数个不同的分支技能系。比如有元素魔法,精神附加魔法以及被动技能等。而元素魔法又分为火系、冰系、风系、电系、土系以及空间系6种,这么多技能玩家几乎没可能、也没必要全学会。

    陈言让小号学习了所有魔法师必学的奥术天赋专精,法术飞弹,冰弹和石头皮肤四个技能后,然后让小号去刷刷低级任务。

    这边,陈言赶去寻找艾米托。来来回回在战士职业工会搜寻了一圈后,终于在内侧回廊处找到了他。

    艾米托身上装备的几乎全是魔法装备,手上修长的双手剑还是一把杰出级别的武器,身为35级的人族精英战士,装备出众,实力强悍,再加上战士对刺客天然就有克制的成分,绝对不容小视。而且,像这种任务型NPC,血量通常都是正常情况下的十倍以上,最多甚至可达数十上百倍。

    内测时,陈言是35级才做的职业任务,当时选的职业也不是刺客,而是德鲁伊,最后还是稍有些惊险才完成了任务。

    现在等级虽然比当时低三级,但装备要好不少,技能也是高的多,所以陈言反而觉得比内测时的挑战更有把握。

    和艾米托交谈后,立刻切入了战斗。

    一上来,陈言就率先使用了潜伏,进入了隐形状态,向艾米托靠近。

    不过艾米托的等级比他高,似乎是能感知到他的存在,一直注视着陈言所在的方向。

    陈言等待了一会儿,发现艾米托也只是专注的提防,并没冲过来,看来是只能感觉到陈言的大概位置,毕竟人族并不以感知见长。

    既然艾米托不上来,陈言自然要主动出击。靠近艾米托一丈方圆的范围后,艾米托似乎也察觉到了,手臂一动,手中长剑划破空气,发出‘呲’的一声,直直的向陈言刺来。

    陈言扭身一闪,轻松躲过艾米托的攻击,凭借着速度上的优势,快速欺身上前,手臂一曲,刃刺划过一道迅疾的弧线,准确的命中艾米托的右肩。

    第一下击中,陈言自然不会放过机会,开始了使出了新研究出来的连击技。两轻击,再接钝击加飞刺,跟着跳斩,然后几刀攻击,在艾米托即将落地时,陈言还狠狠的给他来了个毒牙。

    “你的毒牙使目标陷入僵直状态。”

    陈言一愣,随即又大呼可惜,没想到最后一下竟然打出了僵直,但这时艾米托已然快要落地,这个僵直相当于白打出来了。

    攻击之后,潜行状态自动解除,陈言开始了与艾米托的正面交锋。

    白银刃刺划过一道迅疾的银光,又是一记毒牙击中了艾米托胸膛,但同时,艾米托挥舞起手中的巨剑,使出了战士的浮空技——飞斩,狠狠的砸中了陈言。

    艾米托虽然被打得顿了一下,但陈言却被打飞了起来,视线中,艾米托已抓住机会冲近,给了陈言重重的连续四剑。

    这连续的五下重击将陈言打得身躯弓了起来。好在艾米托是加血防比较高的战士,要换成高力量的兽人战士,陈言不敢保证还能站起来。

    到底是任务NPC,果然不能小视,浮空技加连击接得是异常流畅,没有一丝拖泥带水的感觉。

    陈言一爬起来就迅速退后,吃掉一个中级瞬时回复药剂,只有500多血的陈言血量瞬时加满,再次上前。

    艾米托的血量虽然多,但陈言可以吃药,而艾米托却不能。反正陈言的小号炼制了一大批中级瞬时回复药没卖掉,当饭吃都够了。这也是挑战任务型NPC的一大优势。

    在接连挨了陈言好几个十二连击之后,艾米托终于抓住了一个机会。陈言这次接连击失败了,留下了空挡。这好像是游戏正式开服以来,陈言第一次在正式战斗中使用连击技失败,看来新的连击技还得熟练才行。

    艾米托利用了这个机会,趁着陈言收势未及,手中长剑顺势劈中了他,然后再度使出让陈言眼熟到暴的连击技来。不过以前都是他用连击技攻击别人,而这次挨连击技的变成了他而已。

    很快,艾米托的连击技就让陈言感到了惊讶。因为艾米托的连击技和他刚才试验出来的连击技略有不同。这种不同并不是刺客和战士职业上带来的差异,而是轻击和钝击的运用不同带来的。

    艾米托的连击技是先一下轻击,紧接着钝击,然后就是战士技能野蛮冲撞,跟着是浮空技飞斩,之后的攻击就没有什么区别了。

    但就是前面的这几下,让陈言心里一亮,难道钝击和职业技能可以连接使用,并且之后还可以再接浮空技?

    维护之前,没有钝击的时候,普通攻击接职业技能之后,再接浮空技是不可能实现的,职业技能只能放到连击技头尾两端来使用。

    而眼前艾米托使用的这一套连击技,却颠覆了陈言以前对连击技的认知,也让他感到了一阵兴奋。

    如果艾米托的这套连击技可以广泛使用的话,那么职业技能能随时插入连击技里面,那么一套连击技的威力将增强很多,特别是在后期,在技能越来越多,技能等级越来越高的情况下,这样的连击技,威力简直堪称恐怖。

    带着兴奋的心情,陈言试着采用刚才艾米托的方式来组合连击技,他将毒牙放在了飞刺之前,但很遗憾的失败了,毒牙和飞刺之间出现了攻击间隙,让艾米托有时间反击,使出了浮空技。好在陈言的飞刺同时发出,两人一起被打飞到半空。

    再次爬起来,陈言小心了一些,现在还是先稳稳当当的解决掉艾米托后,再去好好试验一番。要是在这里玩挂掉了,那就不好看了。