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第六十四章 决赛阶段(下)

    第六十四章决赛阶段

    远道从宜城来的,可以说是大战略玩法的测试者和开发者团队的那些公子哥组成的战队,也表现出了强劲的战斗力。这支战队的特点在于将战术、战役的指挥和利用游戏本身的偶然性特点之间的平衡拿捏得十分之好,而且,这支队伍实力平均,他们更熟悉作为一个团队互相配合互相掩护。宜城战队最经典的一战莫过于在抽到了一张有丰富水域的地图的时候,展示了强劲的两栖作战的组织能力,他们利用船队往返调度军队,让对手无所适从。而由于队伍中选手实力平均,宜城战队的多路滚动推进也成为了将来必然会被大家模仿的战术。

    这六支被大家看好的队伍都顺利冲入了八强,也开始了他们之间终于出现的,已经被大家期盼了好久的捉对厮杀。而在八强里的另外两支队伍,实力也都算是不俗。

    一支是丹阳的第二大的绸缎商胡允武建立的队伍,胡允武也算得上是个沙场宿将,从十八岁开始一直在军中,直到四十岁的时候在一次战争中断了条手臂才离开了军队,没想到,他在商场上的天分似乎比最高才当到偏将的他的军事才能出色得多,现在才五十五岁的胡允武,已经是丹阳举足轻重的大商人了。他的队伍里,有绸缎庄里的伙计和账房带的学徒,有自己的侄子,有当年他的部下现在他的老家人,也有当年同袍的孩子,可以说是个不折不扣的亲友团。胡允武令行禁止,而他那侵掠如火的战斗风格,也总是能将战斗引入大家喜闻乐见的局面。

    另外一支,则是乌龙不断,整个队伍里没有一个有军中经验的太学战队。一帮熟读兵书,记了满肚子军略和战例的书生们组织了这个战队。不曾想却一路打进了八强。他们地作战风格就是——抄袭。那些历史上的经典战例,每每被他们稍稍变化之后就拿来用。不可思议的胆子加上有些不可思议的运气,还有总能让解说者很有段子可说的战法,让这支经常出状况的队伍居然也有不低的人气。

    然而,在这次的公开赛里,他们注定是要当龙套了。胡允武地亲友团挡在了宜城战队前面,结果被喜欢发动攻击的胡允武,在宜城战队同样热烈奔放。但更有效率的滚动推进面前,终于铩羽而归。太学战队的战例引用战法,在戴云仿佛梦幻一般的骑兵攻势下土崩瓦解,在铺开了几路破袭牵制的攻势之后,戴云通过对方的军队动作判断出了太学战队一方的大营所在,一支三千人地精锐骑兵部队在部队的间隙中行走,奔袭七百里,一下子端了太学战队的大营。随后轻松敲定了自己的胜局。

    相比于他们,另外四支队伍的捉对厮杀就进行得不那么顺畅了。常槐音麾下地春南军官们对上了池云的禁军队,可以算是两国青年将领之间的模拟交锋。在战略、战役、战术的三个层面上,技高一筹地池云带领着禁军军官们经过艰苦的对弈,终于获得了胜利。而这场比赛创下的单场比赛用时。相信很长时间都不会被破了。

    而谈玮馨谈玮莳姐妹俩的战队的碰撞,则又一次引来了东平王室的到场观战。这一战,假如是呈现在现代的电脑游戏里,恐怕未免会让人有种双方开着作弊器在打游戏的感觉。谈玮莳一方固然是将所有发现了地bug都充分利用了起来。唯恐落了后手,但谈玮馨对于自己的meimei,对于自己meimei队伍里的那几个人的了解和判断却是那样清晰准确,谈玮莳一方挖空心思的攻击,却总是被谈玮馨指导方向、池黎精心布置的手段轻松化解。谈玮馨作为弈战棋大战略玩法的正式规则的创立人之一,也通过这场比赛向大家展示了如何在规则没有进行修订地情况下,将bug地作用抑制在最小程度的“秘笈”级地战术。

    和四分之一决赛的精彩激烈想比,半决赛却略略有些失色。

    池云和谈玮馨的较量。从一开始就不太对等。池云铺开了六路大军之后,庞大的信息量让对此没有太多准备的谈玮馨有些头晕,匆匆就让出了指挥位置去修养去了。而池黎,毕竟在军略上比起这个哥哥还有些差距,虽然阵势上看起来打得不相上下,到最后才分出胜负,但资深的玩家们很早就判断出了最后的结果:池云获胜。

    宜城战队又一次祭出滚动推进战术,但在戴云面前。这个战术忽然就失灵了。滚动推进靠的是兵力批次投入来实现的。持续性强的优势背后是分散兵力的危机。而戴云就抓住了一个机会,全军出击歼灭了宜城战队一部。从此就开始不断靠优势兵力逐渐拉大双方的差距,再也没有了悬念。

    到了最后,居然是两个名字为“云”的人,一起走到了这已经引起了极大关注的比赛的决赛场上。

    毫无疑问,在弈战棋的领域里,就目前来说,池云和戴云是顶尖的高手。正像是所有领域的高手一样,除了必然会有的那么一点点惺惺相惜,更多的是想要在对方身上见证自己的实力的想法。而这样的想法,决定了整个系列赛事里唯一一场不限定比赛时间,而是每天上午下午各两个时辰的比赛日程,一直到分出胜负为止的决赛从一开始就显示出一种火星撞地球式的激烈。

    有些讽刺的是,这场决赛双方抽到的地图正是在第一轮的比赛里池云所领衔的禁军队击败谈玮莳的队伍抽到的那张,也正是叶韬倾情讲解,为精彩的比赛更添上几分亮丽色彩的初次尝试的时候就已经无比熟悉的地图。再次站在讲解台上的叶韬没有再动情渲染出什么故事,而是稳健扎实地讲解双方的各种动向。而从双方上手进行的那些动作来看,似乎,两位高手采用的居然是大致相同地开局。

    如果放在叶韬原先生活的那个时代,放在电子竞技的赛事里,双方采用的那种战术大概可以称为“极限暴兵流”,在短时间里。双方都组织起了费用较低,战斗力比较均衡,而数量有一定保证的兵种组合。除了必要的驻守兵力,保障控制地区的兵力之外,双方又不约而同地调动了手下大致三分之一的兵力在地图地中间碰撞了。那是一次规模缩小了若干倍的主力兵团决战,而结果,让所有观众都有些郁闷:不分胜负。

    然而,高手的触觉。恰恰需要表现在这种别人无法判明情况的时候。尤其是池云,他觉得,作为对手的戴云如果不是本人真正在军中待过很长时间,就是在那个团队里还有其他高人,那种非常善于重新组织局面的高人。在双方不分胜负的碰撞之后,戴云的部队居然首先从混乱地局面中回复了过来,一边修整着一边就向着池云方发起了潮水般的攻势。一支支新组建的部队每每在关键时刻被投入战场的关键位置,原先的初级兵种一边消耗着池云一方地力量一边被整理成了一支步骑混合的重要城市的精锐守备队伍。假如任何人能够在战场上的不断地动作中完成这一点。那毫无疑问会是个了不起的将领,在棋盘上实现这一点虽然从难度上来说不能相提并论,但这种手腕和想法仍然让人赞佩。

    池云很快就为自己对对手的低估付出了代价,在整理部队上稍比对手慢了一步之后,池云只好以两支生力军死死顶住戴云的追击。强行将部队后撤修整。当池云还在为终于和戴云的部队脱离了接触感到一阵宽心的时候,他忽然发现,派出去的斥候把握不住对方的行动了。

    以机动力强大地骑兵发动奔袭战和破袭战,绝大部分的弈战棋大战略玩法的玩家都会尝试。这毕竟是一种很让人热血沸腾的战斗方式。但戴云却不同,同样是骑兵奔袭破袭,别人是一个点或者几个点,戴云选定的目标一下子撒开一片。而当一系列烈度很低,规模都不大的小战斗串联起来之后,在场的那些资深玩家和军中宿将不由得倒抽了一口冷气。靠着这一系列的小战斗,戴云生生从池云地控制区里剐出了一片。极大改善了己方主力部队地出击位置。如果这真的是戴云自己想出来地战术,那戴云的能力简直是可怕了。

    更可怕的是戴云对于棋局的掌控。有一种极为宏观的精明。她并不害怕自己的作战意图被识破之后,池云发起的一轮轮的旨在改变自己在某方面的弱势的反击,而是计较着做出取舍。只要能让池云付出足够高的代价,她几乎不排斥任何诸如撤退,弃守之类的消极的战术动作。

    在面对如斯强劲的对手的时候,池云又一次使出了他和禁军队的伙伴们讨论出来的,或许不太光彩的战术:多线作战。哪怕对手再强,也不可能像禁军队这样所有的成员都有很不错的战术素养。光靠着戴云。的确可以将仗打得很漂亮。多线作战sao扰大于实战的打法对于真正的高手来说没什么太大的作用。但是,戴云毕竟是个少女。她会觉得烦,终于还是会有愤懑的情绪出现。而抓住了那一点,池云终于找到了翻身的机会。

    在决战中,池云又一次以连续两个十九点的骰子数锁定了胜局,也为他自己锁定了一个颇让人尴尬的“福将”的外号。

    “在下此刻能站在这个台上,并不是因为我多有本事。经过这些天的比赛,在下越发认识到了,弈战棋、大战略玩法是一个集体的运动,正如这个很真实的游戏努力表现的战争一样。除了不会真的有死伤,实际上和真正的军略区别已经不大了。在下和几位军中同僚能够在这样的比赛称雄,至少说明,比起对于军事心向往之的大家,好歹我东平的将领还是要强那么一点点的。……然而,还是要请大家记住,我不是一个人……”

    在赛后简短的颁奖典礼上,池云说出了这样一番怎么听都让人觉得很现代的话。尤其是以“我不是一个人”来收尾,差点没让谈玮馨和叶韬齐齐喷出一口水来。但相比之下,屈居亚军的戴云的致辞更酷也更让人残念。戴云带着一脸无奈和倦意跑上了台之后,用很是淡漠的眼神扫视全场,然后从站在一旁的总裁判长索铮手里扯过奖杯抱在怀里,对着大家大声说:“输了,现在烦着呢,别理我”,随即就蹬蹬地跑下了台。