020 逐步推进
在[商城]中,不仅仅是各种日用品,像是子弹之类的消耗品确实相当便宜。 虽然其中有着各种高端子弹,比如海妖破甲弹、圣洁祝福弹、真·火龙炎弹、微型核子弹、空间抹消弹、法则紊乱弹等等,价格高到让人不忍直视的“异端”。 但10mm口径以下,最基础的【罪】属性子弹,只需要1积分就可以购买100发,还免费附赠的可定制自降解弹匣哦。 不过,正如同那句老话:“大炮一响,黄金万两”,主打以堪称狂暴的火力倾泻为主要战术的现代战争,对于弹药的消耗也是极为恐怖的。而作为构成现代战争的最基础单位,突击步枪显然也继承了这一“特色”。 哪怕只是面对不到三四个敌人的遭遇战,在极高的射速下,扣住扳机不动,一不留神就会消耗掉一整个50发的弹匣。 即使恩奇都在命中、击杀和浪费中取舍了一番后,将扳机调成三发点射模式,对于子弹的消耗依旧小不到哪里去。 虽然以地下研究所的性质和规模,决定了这里不可能会有足够的人数形成最为恐怖的尸潮。但以整整15层的容积,装下管理、安保、科研、后勤等部门总共数百人还是绰绰有余的。 因此,他会感觉自己剩下的子弹和积分储备不够用,也是一件理所当然的事情。 至于那些主要与枪械相关的【武装】派系……绝大多数都是直接消耗【罪能】的能量武器。而那种极为少见的实弹类武器派系,在购买相关弹药以及生产线时则会获得各种减免。 更何况,对方的主要能力都在枪械上,别说是百发百中了,一发子弹打出榴弹的毁伤都是最基础的cao作,这种对于弹药的利用效率可不是临时客串Gunner职介的某人能够相提并论的。 在解决了所有冲出来的怪物后,恩奇都并没有放下警惕,而是更加集中注意力的开始在货架间游走,随时准备瞄准射击,亦或是舍弃步枪,拔出手枪。 这看似有点多余,但他确实又解决了几头因为腿断了、有货物挡路、被货架压着等等缘故,而“藏”在角落里的怪物。 详细的检查了一遍这整个仓库,确认再也没有怪物躲藏后,恩奇都并没有立刻离开这里,反而放松的再次在货架间游荡起来,不时的将货架推倒在地,亦或者将某些货物堆积在某条过道上。 就这样忙忙碌碌了十几分钟后,他才站在由一堆货物组成的壁垒后面,用找到的多功能长杆,远距离打开了不断从另一侧发出声响的房门。 下一刻,他随手将长杆扔到一边,并没有拿起步枪或者取出长枪,而是一把将放在身前的一个正好能被一手握住,有盏红色指示灯开始急促闪动的圆筒装绿色物体,扔到了几乎是被挤开的房门处。 紧接着自己顺势转身趴在地上,同时用手捂住了自己的耳朵。 “砰—轰!” 伴随着大概两秒后响起的爆炸声,一些不可详说的身体碎片便纷纷一边打着旋,一边四散着各种组织液,落在某人的四周。 在这个研究所的武器库里,虽然没有找到火箭筒、榴弹枪之类的大杀器——它的老板又不是保护伞公司——但防御手雷的储备算是相当的充足呢。 而且比起为了不影响后续的攻击,减小了装药量,去除了各种破片的进攻手雷,专门为了阻挡和杀伤敌人,怎么强势怎么来的防御手雷,威力可是相当值得期待。 别说整理仪容了,连回头都没有一个,恩奇都双手撑地起身后,直接冲刺着向前跑了两步,一个标准的咸鱼翻身动作,从将货架间的过道堵得牢牢实实的一堆半人高货箱上翻过。 此时,由于房门大小的限制,处于沙丁鱼罐头状态的怪物们,可以说是百分百吃下了这一颗防御手雷的理论最高杀伤。 位于最核心部位的那两三头怪物无需多说,即使有着【罪之屏障】的保护,也在爆炸中成为一堆跟碎铁片混合在一起的碎rou。 旁边一圈被震翻在地的怪物,虽然保住了性命,但为此屏障也已经消耗殆尽了,还有好几个甚至丢掉了自己的手脚。 最边缘一圈的怪物倒是除了一点屏障的消耗外,只是因身后突然而来的挤压,从而摔倒在地罢了。 此时,在恩奇都拿过放在一旁的步枪,架在由这些半人高的货箱所组成的“防线”上的同时,这些在爆炸中没什么事情怪物也从地上重新爬起,然后向着这个房间内唯一一个“活人”的方向,也是唯一一条可以通向仓库内部的道路冲去。 不过,借助同伴的牺牲,还没等它们在清脆的枪声中往前跑上几步,一个难以跨越的阻碍就出现在了它们的身前:那正是之前恩奇都开门掷雷时所呆着的“壁垒”。 相比起被当做真正阻击线的那道由平整货箱构建的稳固平台,这个“壁垒”从一开始就是为了迟滞怪物的移动速度而搭建的,因此虽然“下盘”稳固,但上面却是各种嶙峋的结构。 哪怕正常人来攀爬也需要费一番功夫,更别说这些手脚其实相当僵硬的怪物了。 因此,直到恩奇都将剩下的300余发子弹全部消耗掉,步枪都损耗掉两把,附近的所有怪物更是全部一扫而空后,依旧没有一头怪物能够来到货箱之前。而架在一边随时准备应对各种突发状况的金属长枪,结果到最后依旧没有出场的机会。 这正是在敌我双方的强度不超过一定界限下,热兵器对于冷兵器的压倒性优势的典型范例。 将房门重新关上后,恩奇都开始着手处理和恢复起这片小小的战场,也就是俗称的“善后”。 尽可能节省的将倒在这里的所有尸体全部溶解成无机质液体后,他无奈的将手上的空瓶扔掉,从[商城]中重新兑换一瓶新的“化尸水”。 没错,虽然这种溶解液在“毁尸灭迹”等途径上可以说是非常的好用,不仅仅对自己人和非【罪】属性的物质免伤,而且如果没有能量作为抵抗的话——这也是为什么这种液体不适合作为武器的最大原因——一滴就能溶解掉一头2米左右的怪物。 但即使每瓶都能使用差不多百次左右,那一瓶10积分的价格,导致这才是现在积分消耗的真正大头所在。 不过,为了防止尸体在【罪能】不断的侵蚀和扭曲下再度复活,这种消耗可以说是必须的。 被干掉一次就不会再站起来了?谁也没有更不会做出如此草率的结论。 别说这里的规则还没完全摸清,更何况这里可不是秩序稳定的物质世界,而是伴随着【罪】的发展,不断扭曲变异混乱着向毁灭前进的真正末日! 随着时间的推移,【罪能】浓度和纯度的提升,在这片区域范围内,无论发生都不值得大惊小怪。