第四百三十一章 玩家什么时候才能认识我的用心良苦?(求订阅月票)
随着玩家们的挖掘,越来越多信息一点点被披露了出来。 同时很多玩家也发现,这些个彩蛋内容,还真的是被藏的五花八门。 有比较容易找到的,有藏的特别深的。 一些容易找到的,比如‘荒野大镖客:救赎’的vr主题营地大门口,就能够看到那份报纸,拿起来阅读就能够发现《神秘海域》的消息。 而一些藏得比较深的,让无数玩家表示吐血的那就是,有一份竟然藏在了《逃生》的地下室角落里。 虽然在vr平台上面更新了清醒模式,可这也不代表恐怖游戏就完全不吓人了。 用数字来形容,那就是同一款恐怖游戏,pc版恐惧值是5、vr版是10,那开启了这个清醒模式后,则变成了7。 最后越来越多的信息被玩家收集到,虽然其中可能还漏了一些,可却也大致能够了解到了。 网上许多玩家七嘴八舌的交流着自己的相关信息。 “我这边在《怪物猎人:世界》古代树森林旁边的海滩钓鱼,钓到了一个日记本,不过只能够看到两页,上面记载的是香格里拉的一些内容。” “卧槽,钓上了个日记本,这不科学!” “别扯什么科学不科学了!我还在暴风城矮人铁匠店里面发现了一个垫桌脚的日记本!跟你差不多,不过我这个记载的是关于千柱之城的内容。” 很多玩家相互交流自己的内容,最后一个大概的形象跟模板就出现了。 游戏的名字,不出意外的话叫做《神秘海域》。 而游戏的主角则是一个名为内森德雷克的男人。 从收集到的日记本残片,还有一些报纸上的内容,玩家们最后进行了归纳总结。 内森德雷,是一个伟大的探险家,曾深入巴拿马海域找到了弗朗西斯德雷克的棺木,并发现了失落的黄金乡。 也追随死去名人马可波罗的探索脚步,最终于发现了传说中的人间天堂:香格里拉。 还前往过阿拉伯半岛深入沙漠,找到了失落的古城:千柱之城。 同时也发掘出了大海盗亨利埃佛瑞所打造的海盗乐园,传说中的海盗乌托邦:莱博塔利亚。 一个可以用传奇来形容的男人。 很明显,这是一款动作冒险类型,跟寻宝为题材的游戏。 不过让很多玩家比较奇怪的地方,那就是千柱之城,黄金乡,海岛乐园,这些遗迹都感觉没有听说过。 唯一比较熟悉一点的那就是香格里拉了。 不过没听过归没听过,网络信息时代,这不知道的事情还不能够搜么? 于是很快玩家们就发现,这些个遗迹还真的就是在历史上面有过许多的传闻,并且有真有假。 例如千柱之城就是来自20世纪促成阿拉伯独立的英国军官‘阿拉伯的劳伦斯’,早年身为考古学者时在中东的考古经历。 而香格里拉也是跟马可波罗的宝藏,还有传说典故的遗迹之城有关。 不过这些个遗迹都是在历史文献里面留有过只言片语,并且有许多民间传说,但却又从未被真正证实的宝藏。 这种亦真亦假的宝藏跟故事,可以说吸引了许多玩家的兴趣。 在这些信息搜集出来后,玩家们一窝蜂的来到了陈旭的官博下面,进行了提问轰炸。 但没有让他们急多久,很快陈旭就发送了一个官博。 一句话跟四张图。 ‘你们已经猜到了。’ 随后四张原画概念图放出。 第一张是内森德雷特跟伊莲娜坐在船头驶向远方的夕阳。 第二张图是内森格雷特与伊莲娜在木栅栏前,眺望着远方壮丽的雪山。 第三章配图海港上面内森德雷克跟伊莲娜朝着海港走去。 第四章配图内森德雷克与伊莲娜紧紧相拥在海滩前。 四张配图,分别对应《神秘海域》四个不同的故事。 另外这也算陈旭的一种暗示。 这条微博一发出来,玩家们瞬间炸了。 虽然已经几乎百分之九十九确定了,可没有官方的肯定,那就只能说是猜测。 但现在? 石锤了! 这是新游戏的预告跟内容啊! “寻宝题材,动作冒险!陈旭竟然要做这个类型!?” “牛逼啊!近几年都没有什么特别有趣的寻宝题材游戏,星云游戏出品可以期待一下了!” “我就说,陈旭怎么一直没动静,宣传上面竟然搞了这一手!” “话说彩蛋的内容都已经完全做出来了,这游戏进度不知道开发成什么样了啊!” “三年前的我会告诉你,游戏已经快好了;两年前的我会告诉你,游戏应该快好了;一年前的我会告诉你,游戏已经在做了;而现在的我告诉你,陈总估摸着应该是连宣传片都没做好,只能够通过植入彩蛋跟放原画概念图来糊弄我们!” “艹!真相了!” …………………… “玩家这完全没有意识到我的用心良苦啊。” 星云游戏的休息区里面,陈旭刷着手机不由得感慨。 为什么用彩蛋的模式? 虽然跟目前的开发内容的确有一点点关系,但这并不是最主要的好么! 他想的是让玩家有参与发现的惊喜感啊! 还有原画概念图,这不是为了暗示玩家这会是一个比较团圆的结局么? 玩家什么时候才能认识到自己的用心良苦呢。 “话说如果玩家们知道了陈总你的想法,那估计就应该担心内森德雷克了。”旁边的杨忻不由得吐槽道。 “咳咳!经过这一作后,玩家对我的印象绝对会改变,假以时日‘爱的战士’这个称号将会变得实至名归!” “行了,剧组那边都已经安排好了,接下来的话咱们要玩一些大的了。”陈旭轻轻咳嗽了两声说道。 ……………… 网上玩家们在不断的讨论《神秘海域》,而无论是网龙还是atari跟其他游戏厂商全都愣住了。 讲不讲道理了!?讲不讲武德了? 宣传就宣传,大家直接纸面放各种资料拼一拼。 你星云游戏的saocao作怎么那么多!? 还用彩蛋的方式预告!? 真有你的啊! 不过蛋疼归蛋疼,可网龙以及atari却也明白一点。 那就是星云游戏之所以,能够这样将新游戏的热度炒起来。 还跟玩家的期待值有关,这也是星云游戏一直良好口碑而导致的。 让玩家自发的去参与这个彩蛋活动。 如果是他们来做的话,只有两种情况。 第一种无人问津。 第二种那就是自己这边花钱造势。 想要如同星云游戏,利用玩家的期待值,带起游戏的热度,可以说实在是有些太困难了。