第四百三十四章 游戏上线(求订阅月票)
看着星云游戏公布出来的一些信息,不少的玩家还有业界游戏设计师都是一阵的惊讶。 在一开始其实不管是玩家还是业界的设计师,都是下意识的认为《神秘海域》这款游戏,将会是一款开放世界类的动作冒险游戏。 毕竟整个游戏圈,要说谁最能够代表开放世界游戏,那毫无疑问所有玩家还有业界的设计师都会提到陈旭。 但万万没想到,这竟然是一款线型游戏。 虽说这样也解释了为什么《神秘海域》的画面为什么这么炸裂,可关键是玩家能不能买账。 包括atari那边在知道星云游戏的最新作《神秘海域》是一款线型游戏的时候,同样也是一惊。 毕竟近两年游戏业界的风潮就是开放的世界,尤其是现在距离《塞尔达传说:旷野之息》上线不过小半年。 很多游戏设计师都感觉玩家对于开放世界,应该还是比较热衷的。 但再这样的情况下,星云游戏竟然做了一款线型游戏? 只能说不愧是星云游戏啊! atari的《元素世界》项目组里,负责该项目的设计师安托里尼也是感慨不已。 前年的时候,他cao刀的《美丽世界》虽然输给了《荒野大镖客:救赎》,但他感觉游戏输了自己本人没有输。 毕竟实际上《美丽世界》在玩法上面,其实也得到了一些玩家的肯定。 而且他觉得如果当初atari能够信他一手,凭借着西部牛仔大战机器人的噱头,未尝不能够转一波职。 硬跟《荒野大镖客:救赎》拼纯粹的西部跟牛仔,安托里尼觉得可能不是对手。 但关键是不一定非要死拼啊,多人模式一搞,后续的dlc剧情一做。 再加上本身走的是一个机器人大战西部牛仔。 后续说不定还能够往科幻这一块靠一靠,套个科幻西部的皮。 同时去年让安托里尼也有一点遗憾的地方,那就是陈旭竟然没有开发vr游戏,让他找回场子的机会都没,这也让他有不小的遗憾。 可万万没想到,这一次可算是巧了又碰上了! 唯一不同的地方,那就是这一次游戏的大类型不同。 安托里尼觉得自己这开放世界的题材占了不小的优势啊! 到时候就算赢了,也是有一点胜之不武啊! ……………… 星云游戏里,陈旭不知道atari那边安托里尼的良好心态。 《神秘海域》只是按部就班的进行推广宣传。 倒是atari那边的宣传也是不带停的。 整个游戏圈子里面的一二号热点,基本上都被《神秘海域》跟《元素世界》这两款游戏给夺走了。 至于网龙那边的《暗影行动:通讯中断》,则是中规中矩,有预热但规模不大,只是保持着持续的热度。 显然是想要避开星云游戏跟atari的新作。 包括其他一些游戏厂商同样也是如此。 毕竟星云游戏跟atari也算是老冤家了。 就在这样全球玩家的瞩目中,《神秘海域》率先公布了其上线的时间。 位于5月1号正式发布。 在星云游戏这个消息宣布出来后。 之前一直跟星云游戏在宣传上打的火热的atari那边则半天没了动静。 为什么? 因为进度赶不上啊! 看着《神秘海域》的发售时间,atari《元素世界》的项目室里面,安托里尼感觉一拳打倒了棉花上面。 按照现在的进度《元素世界》至少还要差不多半个月,才能够将内容开发完毕。 而且开发完毕也不意味着能够上线,还需要进行提前的测试。 虽然《神秘海域》是线型游戏,相比于开放世界游戏,工程量的确要少许多。 可你星云游戏的速度也太快了吧? 你们是在屁股上插火箭了吗? 安托里尼一阵郁闷。 至于《元素世界》的宣传? 暂时还是歇歇吧。 毕竟这时候宣传,其实反而是帮了星云游戏。 而伴随着《元素世界》的宣传沉寂,网上的玩家同样也是一阵无语。 原本他们还期待着《元素世界》紧随其后也在近期发布一个游戏上线的消息,然后跟星云游戏真刀真枪的拼一波。 结果你这忽然没声了? 从之前的表现来看,显然atari这边表现的很刚猛,应该不会是惧怕星云游戏。 可现在忽然没了声音有啥原因? 无非就是游戏没开发完呗。 那你没开发完,之前宣传的如火如荼,恨不得全世界聚焦于你是干嘛? 耍猴么?弄的跟真的一样! 网上不少期待着《元素世界》的玩家都是一阵郁闷。 而这边期待《神秘海域》的玩家则是锣鼓喧天鞭炮齐鸣。 当然也不全是期待,很多玩家还有一点点忐忑。 因为在这期间《神秘海域》的宣传也透露给玩家不少的东西。 技术跟玩法上的内容倒是其次,比较让玩家担心的,那就是游戏的副标题。 跟《使命召唤:现代战争》《荒野大镖客:救赎》《超级马里奥:奥德赛》以及《塞尔达传说:旷野之息》一样。 《神秘海域》也有一个副标题,在这期间宣传时公布了出来:盗贼末路。 这个标题一出来,瞬间就让很多玩家心里面一颤。 而在陈旭的官博下面,同样有许多的玩家在回复。 但这一次陈旭却完全没有一点点回复的意思。 瞬间很多玩家就呈现出悲观的情绪了。 纷纷表示‘内森德雷克’已经凉了,唯一的关注的点那就是内森德雷克在游戏里面到底是怎么凉的了。 ………… 星云游戏休息室内,杨忻等人很惊讶的看着正在刷官博的陈旭。 “陈总,网上的玩家这一次这么误解你,这不准备回复么?”阮宁雪很好奇的问道。 以前玩家们错怪时,陈旭可都是会第一时间回复的啊。 现在这游戏还没有发售,玩家甚至都已经默认主角最后必死,偏偏她们都清楚这个《神秘海域:盗贼末路》跟玩家想的完全不同,这真是一个比较欢快的故事,这种情况陈旭竟然没站出来? “当玩家都认为这是一款会扎他们心的游戏,最后却发现是皆大欢喜的结局时,才能够感受到足够的惊喜。”陈旭笑了笑。 当然在他的心里面,还有一句话没有说。 那就是现在玩家们误解了他,等到结局揭露的那一刻,那种误解将会化作内疚,而他在玩家中发刀子的标签自然而然会变得模糊起来。 一切尽在掌握中啊!