笔趣阁 - 游戏小说 - 游戏开发指南在线阅读 - 第156章 叹息之墙

第156章 叹息之墙

    今天是府南青鱼网络研发总部搬家的日子,在公司人数疯狂扩张之后,原来租的半层楼已经比较艰难容纳公司现在这一百多号人了,再加上已经成立正在招人中的平台部,可能招到人也没地儿放。

    所以从年初开始已经让人事部的同学去物色更合适的整层写字楼,当然这也是权宜之计,按照现在青鱼网络的发展速度,应该很快就需要有一个独立的“青鱼大楼”了。

    在新写字楼稍稍装修一下后,今天全公司将直接搬过去。

    对于员工们来说,这种日子跟过节一样,因为搬家公司要过来把办公设备集装入箱,运输到新的办公楼,所以公司也放了半天假,明天上班的时候大家把各自的私人物品带上直接去新公司就行了。

    下班之前叶沉溪逮住P02的策划吕梁对了些版本任务,项目组现在除了叶沉溪之外也有另外四名策划了,三个985高校新人,专业对口,心思活络,在校期间都拥有地图制作或其他游戏MOD的开发经验,都取得过不错的下载成绩。唯一的老人吕梁,也是资格很老的游戏人了,在叶沉溪不在府南的时候,也就是他在带着三个新人完成后续功能的开发。

    在进入青鱼网络之前,吕梁之前在中国曾经辉煌过的明星公司,指标软件。

    指标是中国最早的游戏公司之一,早在九五年就发布了他们的处子作,这款游戏并没有在国内发行,这也是为什么很多人认为金蟾西山工作室的是第一款国产游戏。而他们后来的、等游戏也是国产佳作。

    本身是一款质量过硬的即时策略游戏,只是那个时候国内同类游戏市场几乎只有一个名字,,甚至连也无法撼动它的霸主地位。这一类游戏本身就属于小众,可能对于大多数中国玩家除了和也几乎没有接触过其他即时战略游戏了。

    还有个重大的原因是大名鼎鼎或者说臭名昭著的刚刚完成了对国产游戏的洗礼,让广大中国玩家对于国产游戏的愤怒和反感达到一个顶点,几乎所有的同类国产产品都被这种愤怒撕成了碎片。

    后来指标推出了这款游戏,很多玩家都听说过,在玻璃渣的暗黑系列重新定义ARPG类型后,业界也多了一个新词,叫暗黑like。02年,指标软件就以为蓝本,打造出了这款号称中国暗黑的。

    这款产品的上线曾获得广泛关注,在02年5月美国E3大展上也引起过反响,美国GameSpot曾经称呼它为“Diabloinhistory”,你看,美国人对这种游戏除了“Diablo”也没啥别的称呼了。

    虽然后来在正式的评测中,GameSpot也就给打了个60分,刚好及格的分数,但这也足够让国内的玩家们欢欣鼓舞了。

    在单机游戏领域,目标绝对称得上国内顶尖,只是那个时候的国产单机本身就已经降至冰点。

    随后主创团队部分人离职,成立了另一个鼎鼎大名的公司,像素点软件。